Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 660 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает 660 Ti на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 178 | 486 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.69 | 2.83 |
| Энергоэффективность | 8.71 | 5.46 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Vega 10 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 7 августа 2017 (9 лет назад) | 16 августа 2012 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 490% лучше, чем у GTX 660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 1344 |
| Частота ядра | 1247 МГц | 915 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 980 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 395.8 | 109.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 256 | 112 |
| L1 Cache | 1 Мб | 112 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 279 мм | 241 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 945 МГц | 6.0 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 144.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 660 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 116
+50.6%
| 77
−50.6%
|
| 1440p | 77
+221%
| 24−27
−221%
|
| 4K | 51
+219%
| 16−18
−219%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.30
−10.8%
| 3.88
+10.8%
|
| 1440p | 6.48
+92.2%
| 12.46
−92.2%
|
| 4K | 9.78
+91%
| 18.69
−91%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 660 Ti на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 92% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 91% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+224%
|
55−60
−224%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+243%
|
45−50
−243%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+224%
|
55−60
−224%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Far Cry 5 | 110
+214%
|
35−40
−214%
|
| Fortnite | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+263%
|
45−50
−263%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
| Valorant | 315
+225%
|
95−100
−225%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+211%
|
45−50
−211%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+224%
|
55−60
−224%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+44.8%
|
192
−44.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Dota 2 | 150
+100%
|
75−80
−100%
|
| Far Cry 5 | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
| Fortnite | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+243%
|
45−50
−243%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+221%
|
30−35
−221%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
| Metro Exodus | 73
+232%
|
21−24
−232%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+371%
|
27−30
−371%
|
| Valorant | 293
+202%
|
95−100
−202%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+196%
|
45−50
−196%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+250%
|
21−24
−250%
|
| Dota 2 | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
| Far Cry 5 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+178%
|
45−50
−178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+255%
|
35−40
−255%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
| Valorant | 140
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+138%
|
60−65
−138%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+191%
|
80−85
−191%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
| Metro Exodus | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+230%
|
50−55
−230%
|
| Valorant | 263
+153%
|
100−110
−153%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+218%
|
27−30
−218%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Far Cry 5 | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+278%
|
21−24
−278%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
| Metro Exodus | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+269%
|
12−14
−269%
|
| Valorant | 205
+318%
|
45−50
−318%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Dota 2 | 96
+146%
|
35−40
−146%
|
| Far Cry 5 | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Так RX Vega 64 и GTX 660 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 51% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 221% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 219% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GTX 660 Ti во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.23 | 10.59 |
| Новизна | 7 августа 2017 | 16 августа 2012 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 150 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 214%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 660 Ti: энергопотребление ниже на 97%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
