Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 880M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 880M SLI на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 317 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.69 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.72 | 7.40 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Vega 10 | N15E-GX-A2 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 августа 2017 (9 лет назад) | 12 марта 2014 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 3072 |
| Частота ядра | 1247 МГц | 954 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1546 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 2x 3540 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 206 Вт |
| Скорость текстурирования | 395.8 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 256 | нет данных |
| L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 279 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 2x 256 бит |
| Частота памяти | 945 МГц | 5000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.125 | - |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 116
+56.8%
| 74
−56.8%
|
| 1440p | 77
+71.1%
| 45−50
−71.1%
|
| 4K | 51
+70%
| 30−35
−70%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.30 | нет данных |
| 1440p | 6.48 | нет данных |
| 4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
| Palworld | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+94%
|
80−85
−94%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
| Far Cry 5 | 110
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
| Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+106%
|
80−85
−106%
|
| Palworld | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
| Valorant | 315
+113%
|
140−150
−113%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+75.9%
|
80−85
−75.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
| Dota 2 | 150
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
| Far Cry 5 | 104
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
| Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+95.1%
|
80−85
−95.1%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
| Metro Exodus | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
| Palworld | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+132%
|
55−60
−132%
|
| Valorant | 293
+98%
|
140−150
−98%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
| Dota 2 | 138
+23.2%
|
110−120
−23.2%
|
| Far Cry 5 | 98
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+58%
|
80−85
−58%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
| Valorant | 140
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
| Palworld | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+63.9%
|
140−150
−63.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Metro Exodus | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 263
+52%
|
170−180
−52%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
| Far Cry 5 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
| Palworld | 45−50
+75%
|
27−30
−75%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
| Metro Exodus | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
| Palworld | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
| Valorant | 205
+93.4%
|
100−110
−93.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
| Dota 2 | 96
+39.1%
|
65−70
−39.1%
|
| Far Cry 5 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Palworld | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Так RX Vega 64 и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 57% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 71% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 188% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 64 тестах (98%)
- GTX 880M SLI лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.24 | 19.70 |
| Новизна | 7 августа 2017 | 12 марта 2014 |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 206 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 69%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 880M SLI: энергопотребление ниже на 43%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
