Radeon RX Vega 64 vs GeForce GT 650M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 650M SLI на целых 613% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 704 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 16.69 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.72 | нет данных |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Vega 10 | N13E-GE |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 августа 2017 (9 лет назад) | 22 марта 2012 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 768 |
| Частота ядра | 1247 МГц | 790 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 835 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 395.8 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 256 | нет данных |
| L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 279 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x2 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 2x 128 бит |
| Частота памяти | 945 МГц | 4000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.125 | - |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 550−600
+596%
| 79
−596%
|
| Full HD | 116
+132%
| 50
−132%
|
| 1440p | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
| 4K | 51
+629%
| 7−8
−629%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.30 | нет данных |
| 1440p | 6.48 | нет данных |
| 4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+795%
|
21−24
−795%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
| Palworld | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+1143%
|
7−8
−1143%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 161
+747%
|
18−20
−747%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+795%
|
21−24
−795%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
| Far Cry 5 | 110
+686%
|
14−16
−686%
|
| Fortnite | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
| Forza Horizon 4 | 167
+659%
|
21−24
−659%
|
| Palworld | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
| Valorant | 315
+434%
|
55−60
−434%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 146
+668%
|
18−20
−668%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+795%
|
21−24
−795%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+100%
|
139
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
| Dota 2 | 150
+275%
|
40−45
−275%
|
| Far Cry 5 | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
| Fortnite | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
| Forza Horizon 4 | 158
+618%
|
21−24
−618%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+673%
|
14−16
−673%
|
| Metro Exodus | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
| Palworld | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+915%
|
12−14
−915%
|
| Valorant | 293
+397%
|
55−60
−397%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+632%
|
18−20
−632%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
| Dota 2 | 138
+245%
|
40−45
−245%
|
| Far Cry 5 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+482%
|
21−24
−482%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+492%
|
12−14
−492%
|
| Valorant | 140
+137%
|
55−60
−137%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+436%
|
27−30
−436%
|
| Palworld | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+800%
|
9−10
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+556%
|
35−40
−556%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
| Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
| Valorant | 263
+460%
|
45−50
−460%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Far Cry 5 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
| Palworld | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
| Metro Exodus | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
| Palworld | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Valorant | 205
+925%
|
20−22
−925%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Dota 2 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
| Far Cry 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Forza Horizon 4 | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
| Palworld | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Так RX Vega 64 и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 596% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 132% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 670% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 629% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GT 650M SLI во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.24 | 4.66 |
| Новизна | 7 августа 2017 | 22 марта 2012 |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 613%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
