Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RX Vega 56 на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 210 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
| Соотношение цена-качество | 17.76 | 41.61 |
| Энергоэффективность | 11.44 | 14.86 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Vega 10 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 14 августа 2017 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 399$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 134% лучше, чем у RX Vega 56.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 6144 |
| Частота ядра | 1156 МГц | 1575 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 290 Вт |
| Скорость текстурирования | 329.5 | 339.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 224 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 896 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 608.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 115 | 161
+40%
|
| 1440p | 77 | 86
+11.7%
|
| 4K | 50 | 57
+14%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.47
+6.7%
| 3.72 |
| 1440p | 5.18
+25.6%
| 6.97 |
| 4K | 7.98
+24.1%
| 10.51 |
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 26% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 350
+98.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 178
+151%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 130−140
+97.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80 | 219
+177%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 151 | 160−170
+7.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 337
+91.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 141
+98.6%
|
| Far Cry 5 | 98 | 205
+109%
|
| Fortnite | 150 | 250−260
+67.3%
|
| Forza Horizon 4 | 141 | 210−220
+53.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 130−140
+97.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153 | 170−180
+13.1%
|
| Valorant | 190−200 | 300−350
+60.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140 | 160−170
+15.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 266
+51.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 124
+74.6%
|
| Dota 2 | 130−140 | 249
+83.1%
|
| Far Cry 5 | 93 | 196
+111%
|
| Fortnite | 139 | 250−260
+80.6%
|
| Forza Horizon 4 | 134 | 210−220
+61.9%
|
| Grand Theft Auto V | 94 | 173
+84%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 130−140
+97.1%
|
| Metro Exodus | 70 | 145
+107%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137 | 170−180
+26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 124 | 294
+137%
|
| Valorant | 190−200 | 300−350
+60.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131 | 160−170
+23.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 113
+59.2%
|
| Dota 2 | 130−140 | 230
+69.1%
|
| Far Cry 5 | 89 | 183
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 109 | 210−220
+99.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75 | 130−140
+97.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120 | 170−180
+44.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 144
+94.6%
|
| Valorant | 190−200 | 300−350
+60.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 108 | 250−260
+132%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 160
+116%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 400−450
+89.1%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65 | 137
+121%
|
| Metro Exodus | 42 | 89
+112%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 230−240 | 350−400
+61.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 99 | 130−140
+38.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35 | 73
+115%
|
| Far Cry 5 | 74 | 150
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 88 | 170−180
+103%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40 | 70−75
+97.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 113
+105%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74 | 150−160
+104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 47
+38.2%
|
| Grand Theft Auto V | 50 | 147
+194%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 35−40
+95%
|
| Metro Exodus | 27 | 56
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 109
+148%
|
| Valorant | 180−190 | 300−350
+67.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55 | 95−100
+74.5%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 70−75
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 35
+133%
|
| Dota 2 | 95−100 | 194
+102%
|
| Far Cry 5 | 39 | 82
+110%
|
| Forza Horizon 4 | 59 | 120−130
+119%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 35−40
+95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44 | 95−100
+118%
|
4K
Epic
| Fortnite | 37 | 75−80
+114%
|
Так RX Vega 56 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 40% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 12% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Ti на 194% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.80 | 55.24 |
| Новизна | 14 августа 2017 | 31 мая 2021 |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 290 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 79%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
