Radeon RX Vega 10 vs RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает RX Vega 10 на целых 350% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 767 | 355 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 30.22 | 27.20 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Raven | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 8 января 2019 (7 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1301 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 4,940 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 52.04 | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.665 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 40 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17 | 61
+259%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 19 | 45−50
+147%
|
| Counter-Strike 2 | 40 | 100−105
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 12 | 66
+450%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9 | 35−40
+333%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 15 | 45−50
+213%
|
| Battlefield 5 | 19 | 75−80
+295%
|
| Counter-Strike 2 | 33 | 100−105
+203%
|
| Cyberpunk 2077 | 9 | 67
+644%
|
| Far Cry 5 | 12 | 75
+525%
|
| Fortnite | 33 | 95−100
+191%
|
| Forza Horizon 4 | 17 | 70−75
+329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15 | 65−70
+347%
|
| Valorant | 50−55 | 130−140
+150%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 9 | 45−50
+422%
|
| Battlefield 5 | 16 | 75−80
+369%
|
| Counter-Strike 2 | 9 | 100−105
+1011%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42 | 220−230
+426%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 32
+540%
|
| Dota 2 | 32 | 102
+219%
|
| Far Cry 5 | 11 | 71
+545%
|
| Fortnite | 15 | 95−100
+540%
|
| Forza Horizon 4 | 14 | 70−75
+421%
|
| Grand Theft Auto V | 10 | 69
+590%
|
| Metro Exodus | 6 | 50
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 65−70
+458%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 57
+375%
|
| Valorant | 50−55 | 130−140
+150%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 17 | 75−80
+341%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 29
+263%
|
| Dota 2 | 29 | 95
+228%
|
| Far Cry 5 | 10 | 66
+560%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 70−75
+284%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 65−70
+319%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | 39
+388%
|
| Valorant | 50−55 | 130−140
+150%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 95−100
+317%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 35−40
+414%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | 130−140
+333%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 30−33
+1400%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 21−24
+1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 160−170
+406%
|
| Valorant | 35−40 | 150−160
+303%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 16−18
+700%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 40−45
+471%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 40−45
+389%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 24−27
+420%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 40−45
+486%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 14−16
+367%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 30−35
+100%
|
| Valorant | 16−18 | 90−95
+435%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 7−8
+600%
|
| Dota 2 | 12−14 | 60−65
+377%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 20−22
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 30−35
+520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 18−20
+350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 18−20
+350%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
Так RX Vega 10 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 259% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6500M на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 56 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.89 | 17.51 |
| Новизна | 8 января 2019 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 50 Ватт |
У RX Vega 10 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 350%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 57%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
