Radeon RX Vega 10 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает RX Vega 10 на целых 2014% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 763 | 6 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 37.72 |
| Энергоэффективность | 30.23 | 19.97 |
| Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Raven | AD103 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 8 января 2019 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 9728 |
| Частота ядра | 300 МГц | 2205 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1301 МГц | 2505 МГц |
| Количество транзисторов | 4,940 млн | 45,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 52.04 | 761.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.665 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 40 | 304 |
| Tensor Cores | нет данных | 304 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
| L1 Cache | нет данных | 9.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 310 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1400 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 716.8 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 10 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−1212%
| 223
+1212%
|
| 1440p | 7−8
−2100%
| 154
+2100%
|
| 4K | 4−5
−2425%
| 101
+2425%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.38 |
| 1440p | нет данных | 7.79 |
| 4K | нет данных | 11.87 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40
−730%
|
300−350
+730%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−1825%
|
231
+1825%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9
−3133%
|
291
+3133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 19
−937%
|
190−200
+937%
|
| Counter-Strike 2 | 33
−870%
|
320
+870%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
−2467%
|
231
+2467%
|
| Escape from Tarkov | 12
−908%
|
120−130
+908%
|
| Far Cry 5 | 12
−1758%
|
223
+1758%
|
| Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
| Forza Horizon 4 | 17
−1924%
|
300−350
+1924%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−1053%
|
170−180
+1053%
|
| Valorant | 50−55
−933%
|
550−600
+933%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
| Counter-Strike 2 | 9
−3422%
|
317
+3422%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42
−562%
|
270−280
+562%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−4100%
|
210
+4100%
|
| Dota 2 | 32
−678%
|
249
+678%
|
| Escape from Tarkov | 11
−1000%
|
120−130
+1000%
|
| Far Cry 5 | 11
−1882%
|
218
+1882%
|
| Fortnite | 15
−1913%
|
300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−2357%
|
300−350
+2357%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−1680%
|
178
+1680%
|
| Metro Exodus | 6
−3450%
|
213
+3450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1342%
|
170−180
+1342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−4442%
|
545
+4442%
|
| Valorant | 50−55
−933%
|
550−600
+933%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−1059%
|
190−200
+1059%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−2275%
|
190
+2275%
|
| Dota 2 | 29
−703%
|
233
+703%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
| Far Cry 5 | 10
−1940%
|
204
+1940%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−1711%
|
300−350
+1711%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−981%
|
170−180
+981%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−3125%
|
258
+3125%
|
| Valorant | 50−55
−965%
|
575
+965%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−1213%
|
300−350
+1213%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−3138%
|
259
+3138%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−1620%
|
500−550
+1620%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
| Metro Exodus | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
| Valorant | 35−40
−1144%
|
450−500
+1144%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−2771%
|
201
+2771%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−3300%
|
300−350
+3300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3720%
|
191
+3720%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
| Valorant | 16−18
−1771%
|
300−350
+1771%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
| Dota 2 | 12−14
−1646%
|
227
+1646%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−5860%
|
290−300
+5860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так RX Vega 10 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 1212% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 2100% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 2425% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4080 на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 57 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.91 | 82.64 |
| Новизна | 8 января 2019 | 20 сентября 2022 |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 320 Ватт |
У RX Vega 10 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 3100%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 2014%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 10 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
