Radeon RX 8060S vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 8060S и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
8060S опережает B580 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 8060S и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 125 | 135 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 91.84 |
| Энергоэффективность | нет данных | 15.75 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2025−2026) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | нет данных | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 13 декабря 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 8060S и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 8060S и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 40 | 2560 |
| Частота ядра | нет данных | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 19,600 млн |
| Технологический процесс | нет данных | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 80 |
| TMUs | нет данных | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 8060S и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 8060S и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
| Частота памяти | нет данных | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 8060S и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 8060S и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 8060S и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 8060S и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 103 | 118
+14.6%
|
| 1440p | 51 | 63
+23.5%
|
| 4K | 35 | 39
+11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.11 |
| 1440p | нет данных | 3.95 |
| 4K | нет данных | 6.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130 | 206
+68.9%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+2.3%
|
210−220 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | 112
+19.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110 | 177
+62.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130 | 148
+21.3%
|
| Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 215 | 210−220 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | 97
+3.2%
|
| Far Cry 5 | 96 | 173
+80.2%
|
| Fortnite | 170−180
+2.4%
|
160−170 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3.3%
|
150−160 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2.6%
|
150−160 |
| Valorant | 230−240
+2.6%
|
230−240 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+20.8%
|
101 |
| Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 109 | 210−220
+97.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+14.6%
|
82 |
| Far Cry 5 | 95 | 160
+68.4%
|
| Fortnite | 170−180
+2.4%
|
160−170 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3.3%
|
150−160 |
| Grand Theft Auto V | 127 | 140
+10.2%
|
| Metro Exodus | 95−100 | 106
+10.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2.6%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150 | 236
+61.6%
|
| Valorant | 230−240
+2.6%
|
230−240 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+22.1%
|
77 |
| Far Cry 5 | 92 | 149
+62%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+3.3%
|
150−160 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2.6%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+18.8%
|
85 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+2.4%
|
160−170 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71 | 95−100
+39.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+2.9%
|
270−280 |
| Grand Theft Auto V | 70
+1.4%
|
69 |
| Metro Exodus | 55−60 | 62
+5.1%
|
| Valorant | 270−280
+2.3%
|
260−270 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 56
+19.1%
|
| Far Cry 5 | 95−100 | 110
+12.2%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+3.6%
|
110−120 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+14.7%
|
68 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+2.9%
|
100−110 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36 | 45−50
+27.8%
|
| Grand Theft Auto V | 76 | 78
+2.6%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 46
+24.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 84
+29.2%
|
| Valorant | 240−250
+2.9%
|
230−240 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+3.2%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 30
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 50−55 | 59
+9.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+4.1%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.7%
|
50−55 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+3.9%
|
50−55 |
Full HD
Ultra
| Valorant | 230−240 | 230−240 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35 | 30−35 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
Так RX 8060S и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 15% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 24% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 8060S на 22% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, Arc B580 на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 8060S лучше в 31 тесте (53%)
- Arc B580 лучше в 22 тестах (37%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.63 | 38.45 |
У RX 8060S следующие преимущества: производительность выше на 3%.
Разница в производительности между Radeon RX 8060S и Arc B580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 8060S предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
