Radeon RX 6800S vs T1200 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800S и T1200 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
6800S опережает T1200 Mobile на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800S и T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 140 | 330 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 29.07 | 15.25 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Navi 23 | нет данных |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800S и T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800S и T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
| Частота ядра | 1800 МГц | 855 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 95 Вт (35 - 95 Вт TGP) |
| Скорость текстурирования | 268.8 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 8.602 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 128 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L0 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 512 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800S и T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800S и T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 10000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800S и T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800S и T1200 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800S и T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800S и T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 116
+96.6%
| 59
−96.6%
|
| 1440p | 75
+127%
| 33
−127%
|
| 4K | 40
−125%
| 90
+125%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+96.3%
|
100−110
−96.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 141
+244%
|
40−45
−244%
|
| Palworld | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+140%
|
40−45
−140%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+96.3%
|
100−110
−96.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 111
+171%
|
40−45
−171%
|
| Far Cry 5 | 120
+84.6%
|
65
−84.6%
|
| Fortnite | 160−170
+63.4%
|
100−110
−63.4%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+89.6%
|
75−80
−89.6%
|
| Palworld | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+108%
|
70−75
−108%
|
| Valorant | 220−230
+55.9%
|
140−150
−55.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+96.3%
|
100−110
−96.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
| Dota 2 | 128
+12.3%
|
114
−12.3%
|
| Far Cry 5 | 112
+89.8%
|
59
−89.8%
|
| Fortnite | 160−170
+63.4%
|
100−110
−63.4%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+89.6%
|
75−80
−89.6%
|
| Grand Theft Auto V | 125
+76.1%
|
71
−76.1%
|
| Metro Exodus | 90−95
+120%
|
40−45
−120%
|
| Palworld | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+108%
|
70−75
−108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+131%
|
71
−131%
|
| Valorant | 220−230
+55.9%
|
140−150
−55.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+65.8%
|
75−80
−65.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
| Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Far Cry 5 | 104
+85.7%
|
56
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+89.6%
|
75−80
−89.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+108%
|
70−75
−108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+149%
|
37
−149%
|
| Valorant | 214
+49.7%
|
140−150
−49.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+63.4%
|
100−110
−63.4%
|
| Palworld | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+92.8%
|
130−140
−92.8%
|
| Grand Theft Auto V | 66
+78.4%
|
37
−78.4%
|
| Metro Exodus | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
| Valorant | 250−260
+52.7%
|
160−170
−52.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+124%
|
41
−124%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+123%
|
45−50
−123%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+148%
|
27−30
−148%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−105
+127%
|
40−45
−127%
|
| Palworld | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
| Metro Exodus | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
| Palworld | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+122%
|
27−30
−122%
|
| Valorant | 230−240
+134%
|
95−100
−134%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
109
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
| Palworld | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Так RX 6800S и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 97% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 127% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 244% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S лучше в 63 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 37.58 | 18.73 |
| Новизна | 4 января 2022 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 95 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 101%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: энергопотребление ниже на 5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800S предназначена для ноутбуков, а T1200 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
