Radeon RX 6500M vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает Graphics 140V на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 355 | 454 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 27.23 | нет данных |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | Xe² (2024) |
| Графический процессор | Navi 24 | Lunar Lake iGPU |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | 24 сентября 2024 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 8 |
| Частота ядра | 2000 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 6 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 153.6 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 32 | нет данных |
| TMUs | 64 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 16 | нет данных |
| L0 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L1 Cache | 256 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
| L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2250 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 2.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 61
+56.4%
| 39 |
| 1440p | 30−35
+25%
| 24 |
| 4K | 27−30
+42.1%
| 19 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50 | 63
+34%
|
| Counter-Strike 2 | 100−105
+14.9%
|
87 |
| Cyberpunk 2077 | 66
+154%
|
24−27 |
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 47
+20.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50
+6.8%
|
44 |
| Battlefield 5 | 75−80
+36.4%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 100−105
+17.6%
|
85 |
| Cyberpunk 2077 | 67
+158%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 75
+44.2%
|
52 |
| Fortnite | 95−100
+33.3%
|
70−75 |
| Forza Horizon 4 | 70−75
+37.7%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+48.9%
|
45−50 |
| Valorant | 130−140
+26.2%
|
100−110 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50
+56.7%
|
30 |
| Battlefield 5 | 75−80
+36.4%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 100−105
+138%
|
42 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+25.6%
|
170−180 |
| Cyberpunk 2077 | 32
+23.1%
|
24−27 |
| Dota 2 | 102
+45.7%
|
70−75 |
| Far Cry 5 | 71
+51.1%
|
47 |
| Fortnite | 95−100
+33.3%
|
70−75 |
| Forza Horizon 4 | 70−75
+37.7%
|
50−55 |
| Grand Theft Auto V | 69
+56.8%
|
44 |
| Metro Exodus | 50
+92.3%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+48.9%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57 | 61
+7%
|
| Valorant | 130−140 | 137
+1.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+36.4%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 29
+11.5%
|
24−27 |
| Dota 2 | 95
+46.2%
|
65−70 |
| Far Cry 5 | 66
+50%
|
44 |
| Forza Horizon 4 | 70−75
+37.7%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+48.9%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+39.3%
|
28 |
| Valorant | 130−140
+26.2%
|
100−110 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+33.3%
|
70−75 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+50%
|
24−27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+38.3%
|
90−95 |
| Grand Theft Auto V | 30−33
+66.7%
|
18 |
| Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+104%
|
75−80 |
| Valorant | 150−160
+37.7%
|
114 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 40−45
+8.1%
|
37 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+52.9%
|
16−18 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+51.9%
|
27−30 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+33.3%
|
24−27 |
| Metro Exodus | 14−16
+75%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+56.3%
|
16−18 |
| Valorant | 90−95
+54.2%
|
55−60 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5 |
| Dota 2 | 60−65
+55%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+50%
|
12−14 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+50%
|
12−14 |
Так RX 6500M и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 56% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 25% быстрее в 1440p
- RX 6500M на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 158% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, Arc Graphics 140V на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 55 тестах (93%)
- Arc Graphics 140V лучше в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.48 | 12.29 |
| Новизна | 4 января 2022 | 24 сентября 2024 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 3 нм |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 42%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
