Radeon RX 6500 XT vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает 6500 XT на целых 129% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 276 | 64 |
| Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 43.20 | 39.01 |
| Энергоэффективность | 16.72 | 16.42 |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 24 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 января 2022 (4 года назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 11% лучше, чем у RX 6800.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3840 |
| Частота ядра | 2610 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2815 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 6 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 107 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 180.2 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 60 |
| L0 Cache | 256 Кб | 960 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | 16 Мб | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2248 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 143.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500 XT и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 63 | 175
+178%
|
| 1440p | 31 | 102
+229%
|
| 4K | 17 | 62
+265%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.16
+4.5%
| 3.31 |
| 1440p | 6.42 | 5.68
+11.6%
|
| 4K | 11.71 | 9.34
+20.2%
|
- У RX 6500 XT и RX 6800 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 111 | 262
+136%
|
| Counter-Strike 2 | 281 | 350
+24.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 72 | 135
+87.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 77 | 322
+318%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 84 | 198
+136%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 150−160
+68.1%
|
| Counter-Strike 2 | 194 | 349
+79.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 54 | 115
+113%
|
| Far Cry 5 | 102 | 197
+93.1%
|
| Fortnite | 110−120 | 230−240
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 200−210
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 170−180
+88%
|
| Valorant | 160−170 | 300−350
+86.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 48 | 120
+150%
|
| Battlefield 5 | 90−95 | 150−160
+68.1%
|
| Counter-Strike 2 | 82 | 259
+216%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 270−280
+9.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 104
+206%
|
| Dota 2 | 145 | 145 |
| Far Cry 5 | 92 | 186
+102%
|
| Fortnite | 110−120 | 230−240
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 200−210
+118%
|
| Grand Theft Auto V | 86 | 159
+84.9%
|
| Metro Exodus | 52 | 147
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 170−180
+88%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | 269
+192%
|
| Valorant | 160−170 | 300−350
+86.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 150−160
+68.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 99
+230%
|
| Dota 2 | 110 | 128
+16.4%
|
| Far Cry 5 | 86 | 174
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 200−210
+118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 170−180
+88%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 152
+181%
|
| Valorant | 160−170 | 300−350
+86.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 230−240
+100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35 | 175
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 350−400
+134%
|
| Grand Theft Auto V | 37 | 125
+238%
|
| Metro Exodus | 18 | 89
+394%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+0.6%
|
| Valorant | 190−200 | 350−400
+84.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 130−140
+97%
|
| Cyberpunk 2077 | 17 | 74
+335%
|
| Far Cry 5 | 57 | 163
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 160−170
+178%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 110−120
+219%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60 | 140−150
+164%
|
4K
High
| Atomic Heart | 18−20 | 45−50
+137%
|
| Counter-Strike 2 | 7 | 47
+571%
|
| Grand Theft Auto V | 34 | 132
+288%
|
| Metro Exodus | 11 | 55
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 99
+254%
|
| Valorant | 130−140 | 300−350
+136%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 90−95
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 65−70
+196%
|
| Cyberpunk 2077 | 4 | 34
+750%
|
| Dota 2 | 67 | 102
+52.2%
|
| Far Cry 5 | 23 | 91
+296%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 110−120
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 90−95
+268%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 75−80
+200%
|
Так RX 6500 XT и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 178% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 229% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 265% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.03 | 52.84 |
| Новизна | 19 января 2022 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 6 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 107 Ватт | 250 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 57%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 129%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
