Radeon RX 640 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает RX 640 на целых 318% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 672 | 282 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.39 | 18.44 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 23 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 13 мая 2019 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 2560 |
| Частота ядра | 1082 МГц | 1215 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1218 МГц | 1687 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 8,700 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 48.72 | 135.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.559 TFLOPS | 8.637 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 160 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 640 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27
−193%
| 79
+193%
|
| 1440p | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
| 4K | 9−10
−322%
| 38
+322%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
| Palworld | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30
−207%
|
90−95
+207%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
| Far Cry 5 | 21
−357%
|
96
+357%
|
| Fortnite | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
| Palworld | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
| Valorant | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 23
−300%
|
90−95
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−400%
|
130−140
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−174%
|
250−260
+174%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
| Dota 2 | 53
−174%
|
145
+174%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−418%
|
88
+418%
|
| Fortnite | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
| Metro Exodus | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
| Palworld | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−380%
|
96
+380%
|
| Valorant | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
| Dota 2 | 49
−163%
|
129
+163%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−268%
|
90−95
+268%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−355%
|
50
+355%
|
| Valorant | 60−65
−152%
|
160−170
+152%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
| Palworld | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
| Metro Exodus | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
| Valorant | 55−60
−244%
|
180−190
+244%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| Palworld | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
| Palworld | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
| Valorant | 21−24
−452%
|
120−130
+452%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Dota 2 | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
| Palworld | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RX 640 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile на 193% быстрее в 1080p
- RTX A2000 Mobile на 320% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 322% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Palworld, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 Mobile на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 Mobile лучше в 62 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.42 | 22.64 |
| Новизна | 13 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 95 Ватт |
У RX 640 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 90%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 318%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 640 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 640 предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
