Radeon RX 580 vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 Max-Q опережает RX 580 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 308 | 222 |
| Место по популярности | 2 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 14.62 | нет данных |
| Энергоэффективность | 8.81 | 28.36 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Polaris 20 | TU104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
| Частота ядра | 1257 МГц | 780 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1380 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 193.0 | 220.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 144 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L1 Cache | 576 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1625 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 416.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 97
+11.5%
| 87
−11.5%
|
| 1440p | 43
−7%
| 46
+7%
|
| 4K | 37
−29.7%
| 48
+29.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.36 | нет данных |
| 1440p | 5.33 | нет данных |
| 4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−38%
|
160−170
+38%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
| Palworld | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
+11.7%
|
110−120
−11.7%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−38%
|
160−170
+38%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
| Far Cry 5 | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
| Fortnite | 153
+10.9%
|
130−140
−10.9%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
| Palworld | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−40%
|
110−120
+40%
|
| Valorant | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
−8.8%
|
110−120
+8.8%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−38%
|
160−170
+38%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.3%
|
270−280
+12.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
| Dota 2 | 110−120
+8.4%
|
107
−8.4%
|
| Far Cry 5 | 76
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
| Fortnite | 106
−30.2%
|
130−140
+30.2%
|
| Forza Horizon 4 | 101
−14.9%
|
110−120
+14.9%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
| Metro Exodus | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
| Palworld | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−59.7%
|
115
+59.7%
|
| Valorant | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
| Dota 2 | 110−120
+14.9%
|
101
−14.9%
|
| Far Cry 5 | 71
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−41.5%
|
110−120
+41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−143%
|
110−120
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
| Valorant | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
−72.5%
|
130−140
+72.5%
|
| Palworld | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−35.7%
|
200−210
+35.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
| Metro Exodus | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 180−190
−21.5%
|
220−230
+21.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
| Palworld | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
| Metro Exodus | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| Palworld | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−33.3%
|
36
+33.3%
|
| Valorant | 110−120
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Dota 2 | 70−75
+10.8%
|
65
−10.8%
|
| Far Cry 5 | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Palworld | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Так RX 580 и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 11% быстрее в 1080p
- RTX 4000 Max-Q на 7% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 15% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 60 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.08 | 29.33 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 27 мая 2019 |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 39%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 17%, и энергопотребление ниже на 131%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
