Radeon RX 580 (мобильная) vs Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
580 (мобильная) опережает Pro 5500M на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 349 | 377 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 8.28 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.14 | 14.71 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | Polaris 20 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 13 ноября 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 1536 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1450 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 139.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 144 | 96 |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+35.1%
| 57 |
| 1440p | 65−70
+10.2%
| 59 |
| 4K | 30 | 32
+6.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92 | нет данных |
| 1440p | 4.64 | нет данных |
| 4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50
+16.7%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+14.3%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50
+16.7%
|
40−45 |
| Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
76 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+14.3%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 60−65
+13%
|
50−55 |
| Fortnite | 183
+103%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+11.8%
|
65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+13.1%
|
60−65 |
| Valorant | 130−140
+8.6%
|
120−130 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50
+16.7%
|
40−45 |
| Battlefield 5 | 75−80
+24.2%
|
62 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+14.3%
|
90−95 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+8.7%
|
208 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40 |
| Dota 2 | 76 | 111
+46.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+13%
|
50−55 |
| Far Cry 6 | 50−55
+13.3%
|
45−50 |
| Fortnite | 81 | 90−95
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+11.8%
|
65−70 |
| Grand Theft Auto V | 62 | 69
+11.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
+8.1%
|
37 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57 | 60−65
+7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68 | 68 |
| Valorant | 130−140
+8.6%
|
120−130 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+30.5%
|
59 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+11.4%
|
35−40 |
| Dota 2 | 69 | 107
+55.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+10.9%
|
55 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+11.8%
|
65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41 | 60−65
+48.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | 39
+5.4%
|
| Valorant | 130−140
+396%
|
28 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 60 | 90−95
+50%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+13.6%
|
118 |
| Far Cry 6 | 27−30
+16%
|
24−27 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 35
+9.4%
|
| Metro Exodus | 24−27
+9.1%
|
22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+57.9%
|
107 |
| Valorant | 160−170
+9.5%
|
140−150 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+12.8%
|
47 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16 |
| Far Cry 5 | 40−45
+2.5%
|
40 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+15%
|
40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+16.2%
|
35−40 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+15.4%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14 |
| Far Cry 6 | 9−10
+12.5%
|
8−9 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+32%
|
25 |
| Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+4.3%
|
21−24 |
| Valorant | 95−100
+17.1%
|
80−85 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+100%
|
14 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Dota 2 | 60−65
+18.5%
|
54 |
| Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+14.3%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | 16−18
+14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+18.8%
|
16−18 |
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 71 | 71 |
Так RX 580 (мобильная) и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 35% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 10% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 396% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 53 тестах (82%)
- Pro 5500M лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.15 | 16.05 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 13 ноября 2019 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 13%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 15%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
