Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает 580 (мобильная) на целых 412% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 340 | 2 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
| Соотношение цена-качество | 8.36 | 24.86 |
| Энергоэффективность | 14.14 | 12.58 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GB202 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5090 соотношение цены и качества на 197% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 21760 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 2017 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 2407 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 92,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 575 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 1,636.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 176 |
| TMUs | 144 | 680 |
| Tensor Cores | нет данных | 680 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
| L1 Cache | 576 Кб | 21.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 512 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
−195%
| 227
+195%
|
| 1440p | 35−40
−440%
| 189
+440%
|
| 4K | 30
−383%
| 145
+383%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92
+125%
| 8.81
−125%
|
| 1440p | 8.62
+22.7%
| 10.58
−22.7%
|
| 4K | 10.06
+37.1%
| 13.79
−37.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 125% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 23% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 37% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−220%
|
300−350
+220%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−515%
|
240−250
+515%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−644%
|
300−350
+644%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−220%
|
300−350
+220%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−515%
|
240−250
+515%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
| Fortnite | 183
−65%
|
300−350
+65%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−338%
|
250−260
+338%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−151%
|
170−180
+151%
|
| Valorant | 130−140
−389%
|
650−700
+389%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−220%
|
300−350
+220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22.5%
|
270−280
+22.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−515%
|
240−250
+515%
|
| Dota 2 | 76
−361%
|
350−400
+361%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
| Fortnite | 81
−273%
|
300−350
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−338%
|
250−260
+338%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−181%
|
170−180
+181%
|
| Metro Exodus | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−204%
|
170−180
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−556%
|
400−450
+556%
|
| Valorant | 130−140
−389%
|
650−700
+389%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−153%
|
190−200
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−515%
|
240−250
+515%
|
| Dota 2 | 69
−407%
|
350−400
+407%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−407%
|
309
+407%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−353%
|
300−350
+353%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−322%
|
170−180
+322%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−851%
|
352
+851%
|
| Valorant | 130−140
−389%
|
650−700
+389%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−403%
|
300−350
+403%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−721%
|
300−350
+721%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−428%
|
160−170
+428%
|
| Metro Exodus | 24−27
−742%
|
202
+742%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
| Valorant | 160−170
−201%
|
450−500
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−270%
|
190−200
+270%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−624%
|
304
+624%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−565%
|
300−350
+565%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1046%
|
321
+1046%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−450%
|
180−190
+450%
|
| Metro Exodus | 14−16
−1013%
|
167
+1013%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1496%
|
383
+1496%
|
| Valorant | 95−100
−231%
|
300−350
+231%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−386%
|
130−140
+386%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| Dota 2 | 60−65
−369%
|
300−310
+369%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1000%
|
231
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−853%
|
300−350
+853%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 195% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 440% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 383% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 1496% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла RX 580 (мобильная) во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.28 | 93.51 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 32 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 575 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 475%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 412%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
