Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
580 (мобильная) опережает 950M на целых 195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 341 | 641 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 8.36 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.15 | 6.40 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 640 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 914 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1124 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 44.96 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 144 | 40 |
| L1 Cache | 576 Кб | 320 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1000 or 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+157%
| 30
−157%
|
| 1440p | 60−65
+186%
| 21
−186%
|
| 4K | 30
+100%
| 15
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92 | нет данных |
| 1440p | 5.03 | нет данных |
| 4K | 10.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
| Battlefield 5 | 75−80
+152%
|
31
−152%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+165%
|
23
−165%
|
| Fortnite | 183
+182%
|
65
−182%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+165%
|
26
−165%
|
| Valorant | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
| Battlefield 5 | 75−80
+200%
|
26
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+120%
|
100−110
−120%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
| Dota 2 | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+190%
|
21
−190%
|
| Fortnite | 81
+238%
|
24
−238%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+210%
|
20
−210%
|
| Metro Exodus | 40−45
+700%
|
5
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+258%
|
19
−258%
|
| Valorant | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+290%
|
20
−290%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
| Dota 2 | 69
+3%
|
67
−3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+221%
|
19
−221%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+236%
|
11
−236%
|
| Valorant | 130−140
+101%
|
65−70
−101%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+173%
|
22
−173%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+181%
|
45−50
−181%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
| Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+326%
|
35−40
−326%
|
| Valorant | 160−170
+156%
|
60−65
−156%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Metro Exodus | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Valorant | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 157% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 186% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 580 (мобильная) на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла GTX 950M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.28 | 6.20 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 13 марта 2015 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 195%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 33%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
