Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RX 5700 на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 172 | 52 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Соотношение цена-качество | 29.27 | 42.74 |
| Энергоэффективность | 14.67 | 14.86 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 10 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 7 июля 2019 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 349$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 46% лучше, чем у RX 5700.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
| Частота ядра | 1465 МГц | 1575 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 290 Вт |
| Скорость текстурирования | 248.4 | 339.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 144 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 6 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 268 мм | 267 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114 | 161
+41.2%
|
| 1440p | 69 | 86
+24.6%
|
| 4K | 43 | 57
+32.6%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06
+17.7%
| 3.72 |
| 1440p | 5.06
+27.4%
| 6.97 |
| 4K | 8.12
+22.8%
| 10.51 |
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344 | 350
+1.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 84 | 178
+112%
|
| Resident Evil 4 Remake | 131 | 219
+67.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115 | 160−170
+40.9%
|
| Counter-Strike 2 | 307 | 337
+9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 75 | 141
+88%
|
| Far Cry 5 | 156 | 205
+31.4%
|
| Fortnite | 166 | 250−260
+50.6%
|
| Forza Horizon 4 | 132 | 210−220
+63.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151 | 170−180
+14.6%
|
| Valorant | 294 | 300−350
+8.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 105 | 160−170
+54.3%
|
| Counter-Strike 2 | 154 | 266
+72.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 67 | 124
+85.1%
|
| Dota 2 | 156 | 249
+59.6%
|
| Far Cry 5 | 144 | 196
+36.1%
|
| Far Cry 6 | 115 | 164
+42.6%
|
| Fortnite | 140 | 250−260
+78.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130 | 210−220
+66.2%
|
| Grand Theft Auto V | 137 | 173
+26.3%
|
| Metro Exodus | 87 | 145
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144 | 170−180
+20.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147 | 294
+100%
|
| Valorant | 291 | 300−350
+10%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 97 | 160−170
+67%
|
| Cyberpunk 2077 | 58 | 113
+94.8%
|
| Dota 2 | 146 | 230
+57.5%
|
| Far Cry 5 | 135 | 183
+35.6%
|
| Forza Horizon 4 | 118 | 210−220
+83.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139 | 170−180
+24.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 91 | 144
+58.2%
|
| Valorant | 160 | 300−350
+100%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 118 | 250−260
+112%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 87 | 160
+83.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 400−450
+71.9%
|
| Far Cry 6 | 66 | 112
+69.7%
|
| Grand Theft Auto V | 72 | 137
+90.3%
|
| Metro Exodus | 51 | 89
+74.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 277 | 350−400
+33.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81 | 130−140
+69.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 36 | 73
+103%
|
| Far Cry 5 | 93 | 150
+61.3%
|
| Forza Horizon 4 | 103 | 170−180
+73.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 113
+79.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 77 | 150−160
+96.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25 | 47
+88%
|
| Far Cry 6 | 19
+11.8%
|
17 |
| Grand Theft Auto V | 72 | 147
+104%
|
| Metro Exodus | 31 | 56
+80.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | 109
+127%
|
| Valorant | 231 | 300−350
+35.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54 | 95−100
+77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 70−75
+87.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 35
+133%
|
| Dota 2 | 100 | 194
+94%
|
| Far Cry 5 | 47 | 82
+74.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70 | 120−130
+84.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59 | 95−100
+62.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 39 | 75−80
+103%
|
Так RX 5700 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 25% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 6, при разрешении 4K и High Preset, RX 5700 на 12% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3070 Ti лучше в 58 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 33.93 | 55.36 |
| Новизна | 7 июля 2019 | 31 мая 2021 |
| Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 290 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 13%, и энергопотребление ниже на 38%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 63%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
