Radeon RX 570 vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает RX 570 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 368 | 355 |
| Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.44 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.81 | 13.75 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GM204 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
| Частота ядра | 1168 МГц | 1038 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1127 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 159.2 | 51.84 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 128 | 96 |
| L1 Cache | 512 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 160 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 160−170 | 173
+8.1%
|
| Full HD | 85
+18.1%
| 72 |
| 1440p | 48
+33.3%
| 36 |
| 4K | 30
+7.1%
| 28 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 1.99 | нет данных |
| 1440p | 3.52 | нет данных |
| 4K | 5.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45 | 45−50
+6.8%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 100−110
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40
+5.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45 | 45−50
+6.8%
|
| Battlefield 5 | 88
+7.3%
|
82 |
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 100−110
+6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 77
+32.8%
|
58 |
| Fortnite | 238
+33.7%
|
178 |
| Forza Horizon 4 | 100
+35.1%
|
74 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+12.9%
|
85 |
| Valorant | 130−140 | 130−140
+3.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45 | 45−50
+6.8%
|
| Battlefield 5 | 75
+10.3%
|
68 |
| Counter-Strike 2 | 95−100 | 100−110
+6.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 230
+7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40
+5.6%
|
| Dota 2 | 100−110 | 100−110
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 70
+32.1%
|
53 |
| Far Cry 6 | 45−50 | 50−55
+6.4%
|
| Fortnite | 95
+10.5%
|
86 |
| Forza Horizon 4 | 94
+38.2%
|
68 |
| Grand Theft Auto V | 73
+21.7%
|
60 |
| Metro Exodus | 43
+38.7%
|
31 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+10.1%
|
79 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+26.2%
|
61 |
| Valorant | 130−140 | 130−140
+3.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+11.5%
|
61 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40
+5.6%
|
| Dota 2 | 100−110 | 100−110
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 65
+30%
|
50 |
| Forza Horizon 4 | 75
+59.6%
|
47 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+40.8%
|
49 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+30.3%
|
33 |
| Valorant | 130−140 | 130−140
+3.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
+14.3%
|
63 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 35−40
+5.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 130−140
+5.6%
|
| Far Cry 6 | 24−27 | 27−30
+7.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 30−33
+7.1%
|
| Metro Exodus | 25
+31.6%
|
19 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170
+3.1%
|
| Valorant | 150−160 | 150−160
+4.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+15.6%
|
45 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 16−18
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 46
+35.3%
|
34 |
| Forza Horizon 4 | 59
+51.3%
|
39 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 27−30
+8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45
+12.5%
|
40 |
4K
High
| Atomic Heart | 12−14 | 14−16
+7.7%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 16−18
+14.3%
|
| Far Cry 6 | 8−9 | 9−10
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30 | 41
+36.7%
|
| Metro Exodus | 16
+33.3%
|
12 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+27.3%
|
22 |
| Valorant | 85−90 | 90−95
+8.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 31
+34.8%
|
23 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 16−18
+14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 7−8
+16.7%
|
| Dota 2 | 60−65 | 60−65
+5%
|
| Far Cry 5 | 24
+50%
|
16 |
| Forza Horizon 4 | 39
+50%
|
26 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+58.8%
|
17 |
4K
Epic
| Fortnite | 23
+21.1%
|
19 |
Так RX 570 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 8% быстрее в 900p
- RX 570 на 18% быстрее в 1080p
- RX 570 на 33% быстрее в 1440p
- RX 570 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 60% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 31 тесте (48%)
- GTX 980M лучше в 33 тестах (52%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.65 | 17.65 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2014 |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 570 следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: производительность выше на 6%.
Разница в производительности между Radeon RX 570 и GeForce GTX 980M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
