Radeon RX 570 vs GeForce GTX 670MX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает 670MX на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 364 | 699 |
| Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.46 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.78 | 4.91 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 1 октября 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 960 |
| Частота ядра | 1168 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1244 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 159.2 | 48.08 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 1.154 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 128 | 80 |
| L1 Cache | 512 Кб | 80 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 384 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1400 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 67.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce GTX 670MX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 85
+113%
| 40
−113%
|
| 1440p | 48
+300%
| 12−14
−300%
|
| 4K | 30
+275%
| 8−9
−275%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 1.99 | нет данных |
| 1440p | 3.52 | нет данных |
| 4K | 5.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Palworld | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Far Cry 5 | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
| Fortnite | 238
+750%
|
27−30
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+355%
|
21−24
−355%
|
| Palworld | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+405%
|
18−20
−405%
|
| Valorant | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+352%
|
21−24
−352%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+124%
|
96
−124%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Dota 2 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
| Far Cry 5 | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
| Fortnite | 95
+239%
|
27−30
−239%
|
| Forza Horizon 4 | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
| Grand Theft Auto V | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
| Metro Exodus | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
| Palworld | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
| Valorant | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Dota 2 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
| Far Cry 5 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
| Forza Horizon 4 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
| Valorant | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
| Palworld | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+235%
|
35−40
−235%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Metro Exodus | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+346%
|
35−40
−346%
|
| Valorant | 150−160
+221%
|
45−50
−221%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Far Cry 5 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
| Palworld | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Grand Theft Auto V | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Metro Exodus | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Palworld | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Valorant | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Dota 2 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
| Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
| Palworld | 14−16 | 0−1 |
Так RX 570 и GTX 670MX конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 113% быстрее в 1080p
- RX 570 на 300% быстрее в 1440p
- RX 570 на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 570 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 превзошла GTX 670MX во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.72 | 4.76 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 1 октября 2012 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 251%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 670MX: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 670MX - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
