Radeon RX 560X (мобильная) vs 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
560X (мобильная) опережает 680M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 500 | 510 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
| Энергоэффективность | 11.99 | 14.95 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 21 | Rembrandt+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (8 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
| Частота ядра | 1275 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 81.60 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1450 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34 | 37
+8.8%
|
| 1440p | 16−18 | 17
+6.3%
|
| 4K | 10−12
+0%
| 10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 41 | 47
+14.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+3.8%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 23 | 38
+65.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 31 | 32
+3.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30 | 37
+23.3%
|
| Battlefield 5 | 52
+20.9%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+3.8%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 17 | 28
+64.7%
|
| Far Cry 5 | 39
+2.6%
|
38 |
| Fortnite | 66
+13.8%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 52
+23.8%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+42.9%
|
35−40 |
| Valorant | 90−95
+3.3%
|
90−95 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 18 | 20
+11.1%
|
| Battlefield 5 | 44
+2.3%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+3.8%
|
50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 122 | 140−150
+20.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 21
+40%
|
| Dota 2 | 71 | 71 |
| Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35 |
| Fortnite | 44 | 55−60
+31.8%
|
| Forza Horizon 4 | 49
+16.7%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 36 | 36 |
| Metro Exodus | 20 | 23
+15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+20%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 40
+11.1%
|
| Valorant | 90−95
+3.3%
|
90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39 | 40−45
+10.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 13 | 18
+38.5%
|
| Dota 2 | 66
+8.2%
|
61 |
| Far Cry 5 | 33 | 33 |
| Forza Horizon 4 | 38 | 40−45
+10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30 | 35−40
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 24
+9.1%
|
| Valorant | 90−95 | 146
+55.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33 | 55−60
+75.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+4.1%
|
70−75 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 17
+21.4%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4%
|
50−55 |
| Valorant | 100−105
+4.2%
|
95−100 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 10
+25%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 21 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+4.3%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 17
+21.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+5%
|
20−22 |
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22 |
| Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 13
+8.3%
|
| Valorant | 45−50
+4.5%
|
40−45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 4
+33.3%
|
| Dota 2 | 35−40
+106%
|
18 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 10−11 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+11.1%
|
9−10 |
Так RX 560X (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 9% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 6% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 560X (мобильная) на 106% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Radeon 680M на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 32 тестах (52%)
- Radeon 680M лучше в 23 тестах (37%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.01 | 9.60 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 50 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 57%, и энергопотребление ниже на 23%.
Разница в производительности между Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
