Radeon RX 5600M vs RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800M опережает 5600M на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 308 | 199 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 10.95 | 17.06 |
| Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Navi 10 | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 июля 2020 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 10,300 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 7 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.2 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 85 | 107
+25.9%
|
| 1440p | 58 | 71
+22.4%
|
| 4K | 32 | 43
+34.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 55−60 | 154
+166%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 180−190
+48.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 123
+162%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55 | 128
+156%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 55−60 | 121
+109%
|
| Battlefield 5 | 114 | 143
+25.4%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 180−190
+48.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 110
+134%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 106
+49.3%
|
| Fortnite | 110−120 | 140−150
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 120−130
+44.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 130−140
+54.8%
|
| Valorant | 150−160 | 200−210
+31.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 55−60 | 85
+46.6%
|
| Battlefield 5 | 112 | 141
+25.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 180−190
+48.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 270−280
+13.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 102
+117%
|
| Dota 2 | 107 | 126
+17.8%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 102
+43.7%
|
| Fortnite | 110−120 | 140−150
+32.7%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 120−130
+44.8%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80 | 112
+41.8%
|
| Metro Exodus | 59 | 105
+78%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 130−140
+54.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 104 | 188
+80.8%
|
| Valorant | 150−160 | 200−210
+31.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 106 | 139
+31.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 98
+109%
|
| Dota 2 | 104 | 115
+10.6%
|
| Far Cry 5 | 80 | 95
+18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 120−130
+44.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 130−140
+54.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | 109
+70.3%
|
| Valorant | 115 | 200−210
+76.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 140−150
+32.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 75−80
+71.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 220−230
+45.8%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 84
+115%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 59
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180
+1.2%
|
| Valorant | 170−180 | 230−240
+30.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 130
+58.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 51
+143%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 100
+104%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 85−90
+60%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 55−60
+67.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 80−85
+62.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 24−27
+52.9%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 35−40
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 85
+113%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 38
+111%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 60
+87.5%
|
| Valorant | 110−120 | 190−200
+65.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41 | 82
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 35−40
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 23
+156%
|
| Dota 2 | 70−75 | 95
+30.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 61
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 55−60
+55.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 35−40
+77.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 | 35−40
+69.6%
|
Так RX 5600M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 26% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 22% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 166% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла RX 5600M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.10 | 31.78 |
| Новизна | 7 июля 2020 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 51%, новее на 10 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
