Radeon RX 560 vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
970M опережает RX 560 на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 549 | 422 |
| Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.48 | 0.55 |
| Энергоэффективность | 9.15 | 13.14 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GM204 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 99$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 560 соотношение цены и качества на 169% лучше, чем у GTX 970M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 924 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1038 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 5,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 81.60 | 83.04 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 64 | 80 |
| L1 Cache | 256 Кб | 480 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 170 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 120 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 85−90
−37.5%
| 136 |
| Full HD | 35 | 58
+65.7%
|
| 1440p | 16−18 | 27
+68.8%
|
| 4K | 12−14 | 21
+75%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.83
+93.6%
| 44.15 |
| 1440p | 6.19
+93.5%
| 94.85 |
| 4K | 8.25
+93.2%
| 121.95 |
- Стоимость одного кадра у RX 560 на 94% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 на 93% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 на 93% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 27−30 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40 | 35−40 |
| Battlefield 5 | 66 | 66 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Far Cry 5 | 46 | 46 |
| Fortnite | 163 | 163 |
| Forza Horizon 4 | 61 | 61 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60 | 60 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40 | 35−40 |
| Battlefield 5 | 54 | 54 |
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 190−200 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Dota 2 | 90−95 | 90−95 |
| Far Cry 5 | 43 | 43 |
| Fortnite | 65 | 65 |
| Forza Horizon 4 | 53 | 53 |
| Grand Theft Auto V | 49 | 49 |
| Metro Exodus | 24 | 24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 | 49 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 45 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49 | 49 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 27−30 |
| Dota 2 | 90−95 | 90−95 |
| Far Cry 5 | 39 | 39 |
| Forza Horizon 4 | 36 | 36 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33 | 33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 26 |
| Valorant | 110−120 | 110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 49 | 49 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 100−110 |
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 14 | 14 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120 | 110−120 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33 | 33 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 12−14 |
| Far Cry 5 | 27 | 27 |
| Forza Horizon 4 | 23 | 23 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | 20−22 |
1440p
Epic
| Fortnite | 31 | 31 |
4K
High
| Atomic Heart | 10−12 | 10−12 |
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Grand Theft Auto V | 33 | 33 |
| Metro Exodus | 7 | 7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 16 |
| Valorant | 65−70 | 65−70 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15 | 15 |
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Dota 2 | 50−55 | 50−55 |
| Far Cry 5 | 13 | 13 |
| Forza Horizon 4 | 6 | 6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 12 |
4K
Epic
| Fortnite | 14 | 14 |
Так RX 560 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 60% быстрее в 900p
- GTX 970M на 66% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 69% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 75% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 62 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.82 | 13.67 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2014 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX 560 следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 970M: производительность выше на 55%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
