Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает 560 (мобильная) на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 488 | 233 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
| Соотношение цена-качество | 5.67 | 30.45 |
| Энергоэффективность | 12.50 | 17.98 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Baffin | TU116 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2017 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 99.99$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 437% лучше, чем у RX 560 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1408 |
| Частота ядра | 1175 МГц | 1530 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1785 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 76.93 | 157.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.462 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 64 | 88 |
| L1 Cache | 256 Кб | 1.4 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2001 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 43
−93%
| 83
+93%
|
| 1440p | 18−20
−178%
| 50
+178%
|
| 4K | 36
+33.3%
| 27
−33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33
+13.5%
| 2.64
−13.5%
|
| 1440p | 5.56
−26.8%
| 4.38
+26.8%
|
| 4K | 2.78
+192%
| 8.11
−192%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 13% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 27% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 192% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27
−327%
|
111
+327%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−375%
|
271
+375%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
| Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−291%
|
223
+291%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
| Far Cry 5 | 35
−186%
|
100
+186%
|
| Fortnite | 87
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−187%
|
132
+187%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−131%
|
110−120
+131%
|
| Valorant | 95−100
−219%
|
306
+219%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27
−88.5%
|
49
+88.5%
|
| Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−87.7%
|
107
+87.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−73.7%
|
270−280
+73.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
47
+114%
|
| Dota 2 | 75−80
−192%
|
219
+192%
|
| Far Cry 5 | 30
−207%
|
92
+207%
|
| Fortnite | 63
−111%
|
130−140
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−167%
|
123
+167%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−167%
|
88
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−195%
|
115
+195%
|
| Metro Exodus | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−151%
|
110−120
+151%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−191%
|
102
+191%
|
| Valorant | 95−100
−199%
|
287
+199%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−130%
|
100−110
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
| Dota 2 | 75−80
−163%
|
197
+163%
|
| Far Cry 5 | 27
−219%
|
86
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−769%
|
110−120
+769%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−185%
|
57
+185%
|
| Valorant | 95−100
−19.8%
|
115
+19.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−166%
|
130−140
+166%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−149%
|
190−200
+149%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
| Metro Exodus | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
| Valorant | 100−110
−119%
|
226
+119%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
| Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35
+169%
|
| Valorant | 45−50
−160%
|
125
+160%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
| Dota 2 | 35−40
−123%
|
87
+123%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Так RX 560 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 93% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 178% быстрее в 1440p
- RX 560 (мобильная) на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 560 (мобильная) на 9% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 769% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- GTX 1660 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.50 | 27.87 |
| Новизна | 5 января 2017 | 14 марта 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 120 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 85%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 165%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
