Radeon RX 550X (мобильная) vs RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550X (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 550X (мобильная) на целых 833% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 665 | 64 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 39.00 |
| Энергоэффективность | 8.80 | 16.43 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 23 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 апреля 2018 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
| Частота ядра | 1100 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.48 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 160 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550X (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550X (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550X (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 26 | 175
+573%
|
| 1440p | 10−12 | 102
+920%
|
| 4K | 6−7 | 62
+933%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.31 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16 | 262
+1771%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 350
+1196%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 135
+1127%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 322
+3478%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16 | 198
+1314%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 150−160
+558%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 349
+1193%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 115
+945%
|
| Far Cry 5 | 21 | 197
+838%
|
| Fortnite | 30−35 | 230−240
+588%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 200−210
+688%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+724%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+361%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16 | 120
+757%
|
| Battlefield 5 | 24−27 | 150−160
+558%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 259
+859%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 270−280
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 104
+845%
|
| Dota 2 | 53 | 145
+174%
|
| Far Cry 5 | 18 | 186
+933%
|
| Fortnite | 30−35 | 230−240
+588%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 200−210
+688%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 159
+737%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 147
+1236%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+724%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 269
+1245%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+361%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 150−160
+558%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 99
+800%
|
| Dota 2 | 49 | 128
+161%
|
| Far Cry 5 | 15 | 174
+1060%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 200−210
+688%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+724%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 152
+1069%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+361%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35 | 230−240
+588%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 175
+1650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 350−400
+789%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 125
+2400%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 89
+1680%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+361%
|
| Valorant | 55−60 | 350−400
+503%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 130−140
+1525%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 74
+1750%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 163
+1382%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 160−170
+1185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 110−120
+1375%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 140−150
+1245%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 45−50
+1025%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 132
+676%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 99
+3200%
|
| Valorant | 24−27 | 300−350
+1179%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 90−95
+2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 34
+3300%
|
| Dota 2 | 20−22 | 102
+410%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 91
+1720%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 110−120
+1388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 90−95
+1433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 75−80
+1200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47 | 47 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 65−70 |
Так RX 550X (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 573% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 920% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 933% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 3478% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.65 | 52.73 |
| Новизна | 11 апреля 2018 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У RX 550X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 833%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
