Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает 550 (мобильная) на целых 496% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 631 | 137 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 4.47 | 22.80 |
| Энергоэффективность | 10.02 | 17.05 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Lexa | TU106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2 июля 2017 (9 лет назад) | 17 октября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 79.99$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 410% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 2304 |
| Частота ядра | 1100 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 10,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.48 | 233.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 160 Кб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 15
−707%
| 121
+707%
|
| 1440p | 14−16
−507%
| 85
+507%
|
| 4K | 10−12
−520%
| 62
+520%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.33
−29.3%
| 4.12
+29.3%
|
| 1440p | 5.71
+2.7%
| 5.87
−2.7%
|
| 4K | 8.00
+0.6%
| 8.05
−0.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2070 на 29% ниже в 1080p
- У RX 550 (мобильная) и RTX 2070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RX 550 (мобильная) и RTX 2070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−569%
|
210−220
+569%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−810%
|
90−95
+810%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10
−1070%
|
110−120
+1070%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−350%
|
126
+350%
|
| Counter-Strike 2 | 38
−463%
|
210−220
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
| Far Cry 5 | 18
−533%
|
114
+533%
|
| Fortnite | 40−45
−335%
|
174
+335%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−390%
|
142
+390%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−846%
|
120−130
+846%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−779%
|
211
+779%
|
| Valorant | 70−75
−263%
|
258
+263%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 7
−1571%
|
110−120
+1571%
|
| Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
| Counter-Strike 2 | 11
−1845%
|
210−220
+1845%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−160%
|
270−280
+160%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
| Dota 2 | 45
−207%
|
138
+207%
|
| Far Cry 5 | 15
−633%
|
110
+633%
|
| Fortnite | 40−45
−305%
|
162
+305%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−366%
|
135
+366%
|
| Forza Horizon 5 | 10
−1130%
|
120−130
+1130%
|
| Grand Theft Auto V | 18
−606%
|
127
+606%
|
| Metro Exodus | 4
−1850%
|
78
+1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−742%
|
202
+742%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−829%
|
158
+829%
|
| Valorant | 70−75
−249%
|
248
+249%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−286%
|
108
+286%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
| Dota 2 | 43
−202%
|
130
+202%
|
| Far Cry 5 | 13
−700%
|
104
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−279%
|
110
+279%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−263%
|
87
+263%
|
| Valorant | 70−75
−159%
|
184
+159%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−290%
|
156
+290%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−725%
|
95−100
+725%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−446%
|
270−280
+446%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
| Metro Exodus | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
| Valorant | 65−70
−268%
|
243
+268%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1160%
|
63
+1160%
|
| Valorant | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Dota 2 | 21−24
−404%
|
116
+404%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 707% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 507% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 520% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.47 | 38.54 |
| Новизна | 2 июля 2017 | 17 октября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 175 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 496%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
