Radeon RX 540 vs GeForce RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RX 540 на целых 625% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 623 | 75 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 52.39 |
| Энергоэффективность | 10.38 | 18.82 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Lexa | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 11 ноября 2017 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 4864 |
| Частота ядра | 1124 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 39.01 | 253.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 32 | 152 |
| Tensor Cores | нет данных | 152 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
| L1 Cache | 128 Кб | 4.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 24 | 135
+463%
|
| 1440p | 10−12 | 74
+640%
|
| 4K | 6−7
−87.5%
| 48 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.96 |
| 1440p | нет данных | 5.39 |
| 4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 344
+912%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 132
+843%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14 | 172
+1333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31 | 145
+368%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 330
+871%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 113
+707%
|
| Far Cry 5 | 19 | 144
+658%
|
| Fortnite | 46 | 210−220
+357%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 200
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23 | 170−180
+648%
|
| Valorant | 70−75 | 280−290
+284%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 29 | 124
+328%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 224
+559%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 270−280
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 95
+579%
|
| Dota 2 | 47 | 145
+209%
|
| Far Cry 5 | 21 | 137
+552%
|
| Far Cry 6 | 16−18 | 92
+475%
|
| Fortnite | 34 | 210−220
+518%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 196
+553%
|
| Grand Theft Auto V | 11 | 141
+1182%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 110
+746%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20 | 170−180
+760%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 185
+1582%
|
| Valorant | 70−75 | 280−290
+284%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21 | 114
+443%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 84
+500%
|
| Dota 2 | 38 | 135
+255%
|
| Far Cry 5 | 17 | 129
+659%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 173
+477%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19 | 170−180
+805%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | 92
+1214%
|
| Valorant | 70−75 | 274
+275%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22 | 210−220
+855%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 146
+1117%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 350−400
+575%
|
| Far Cry 6 | 9−10 | 45
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 97
+1286%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 66
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+338%
|
| Valorant | 65−70 | 300−350
+371%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 98
+717%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 54
+980%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 105
+708%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 150
+838%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 100−110
+1056%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | 130−140
+931%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 36 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 107
+529%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 43
+4200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 77
+1440%
|
| Valorant | 27−30 | 290−300
+907%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 65
+983%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 25
+1150%
|
| Dota 2 | 24−27 | 109
+354%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 65
+983%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 103
+930%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 75−80
+1014%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 70−75
+1067%
|
Так RX 540 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 463% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 640% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.66 | 48.31 |
| Новизна | 11 ноября 2017 | 1 декабря 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 625%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
