Radeon RX 470 (мобильная) vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает 470 (мобильная) на целых 413% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 370 | 5 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 70 |
| Соотношение цена-качество | 3.81 | 49.16 |
| Энергоэффективность | 15.18 | 18.39 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Ellesmere | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 августа 2016 (10 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 549.99$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 1190% лучше, чем у RX 470 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 10752 |
| Частота ядра | 926 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1074 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 137.5 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.399 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 128 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 512 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Laptop) и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 (мобильная) и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 35−40
−469%
| 199
+469%
|
| 1440p | 27−30
−448%
| 148
+448%
|
| 4K | 18−20
−461%
| 101
+461%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 15.71
−213%
| 5.02
+213%
|
| 1440p | 20.37
−202%
| 6.75
+202%
|
| 4K | 30.56
−209%
| 9.89
+209%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 213% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 202% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5080 на 209% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45
−457%
|
240−250
+457%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−519%
|
220−230
+519%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45
−457%
|
240−250
+457%
|
| Battlefield 5 | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−519%
|
220−230
+519%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−316%
|
230−240
+316%
|
| Fortnite | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−391%
|
300−350
+391%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−355%
|
240−250
+355%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
| Valorant | 130−140
−354%
|
550−600
+354%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45
−457%
|
240−250
+457%
|
| Battlefield 5 | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.3%
|
270−280
+29.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−519%
|
220−230
+519%
|
| Dota 2 | 100−110
−395%
|
500−550
+395%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−316%
|
230−240
+316%
|
| Fortnite | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−391%
|
300−350
+391%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−355%
|
240−250
+355%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
| Metro Exodus | 35−40
−80.6%
|
65
+80.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−776%
|
400−450
+776%
|
| Valorant | 130−140
−354%
|
550−600
+354%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−174%
|
190−200
+174%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−519%
|
220−230
+519%
|
| Dota 2 | 100−110
−395%
|
500−550
+395%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−316%
|
230−240
+316%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−391%
|
300−350
+391%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−175%
|
170−180
+175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−507%
|
279
+507%
|
| Valorant | 130−140
−354%
|
550−600
+354%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−750%
|
280−290
+750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−316%
|
500−550
+316%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
| Metro Exodus | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.9%
|
170−180
+12.9%
|
| Valorant | 150−160
−221%
|
450−500
+221%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
190−200
+308%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−497%
|
220−230
+497%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−629%
|
300−350
+629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−828%
|
232
+828%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−503%
|
180−190
+503%
|
| Metro Exodus | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−867%
|
232
+867%
|
| Valorant | 85−90
−270%
|
300−350
+270%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−857%
|
130−140
+857%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
| Dota 2 | 60−65
−400%
|
300−310
+400%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−784%
|
160−170
+784%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−917%
|
300−350
+917%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Так RX 470 (мобильная) и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 469% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 448% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 461% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла RX 470 (мобильная) во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.67 | 85.53 |
| Новизна | 4 августа 2016 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 360 Ватт |
У RX 470 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 324%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 413%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
