Radeon RX 460 vs Quadro P600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Quadro P600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 460 опережает P600 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 500 | 574 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.12 | 2.71 |
| Энергоэффективность | 10.14 | 15.47 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Baffin | GP107 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 8 августа 2016 (10 лет назад) | 7 февраля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 86$ | 178$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P600 соотношение цены и качества на 142% лучше, чем у RX 460.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 384 |
| Частота ядра | 1090 МГц | 1430 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1620 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.20 | 38.88 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 56 | 24 |
| L1 Cache | 224 Кб | 144 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 170 мм | 145 мм |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1252 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 80.13 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Quadro P600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Quadro P600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Quadro P600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
| 1440p | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
| 4K | 20
+25%
| 16−18
−25%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.10
+136%
| 4.94
−136%
|
| 1440p | 1.72
+159%
| 4.45
−159%
|
| 4K | 4.30
+159%
| 11.13
−159%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 136% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 159% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 159% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| Battlefield 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Far Cry 5 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
| Fortnite | 116
+137%
|
45−50
−137%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
| Valorant | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
| Battlefield 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+17.3%
|
120−130
−17.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Dota 2 | 70−75
−14.1%
|
81
+14.1%
|
| Far Cry 5 | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Fortnite | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
| Forza Horizon 4 | 54
+50%
|
35−40
−50%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
| Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+48%
|
25
−48%
|
| Valorant | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Dota 2 | 70−75
−1.4%
|
72
+1.4%
|
| Far Cry 5 | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+64.3%
|
14
−64.3%
|
| Valorant | 90−95
+13.6%
|
80−85
−13.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
| Valorant | 95−100
+21%
|
80−85
−21%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
| Valorant | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Dota 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Так RX 460 и Quadro P600 конкурируют в популярных играх:
- RX 460 на 14% быстрее в 1080p
- RX 460 на 25% быстрее в 1440p
- RX 460 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 460 на 150% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Quadro P600 на 58% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 57 тестах (90%)
- Quadro P600 лучше в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.83 | 8.00 |
| Новизна | 8 августа 2016 | 7 февраля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: производительность выше на 23%.
С другой стороны, преимущества Quadro P600: новее на 5 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 88%.
Мы рекомендуем Radeon RX 460, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P600 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
