Radeon R7 M270 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает R7 M270 на целых 3092% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 972 | 45 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 59 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 35.71 |
| Энергоэффективность | нет данных | 14.53 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Opal | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 9 января 2014 (12 лет назад) | 1 сентября 2020 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 8704 |
| Частота ядра | 725 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 950 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 19.80 | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6336 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 96 Кб | 8.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 0 Мб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 320 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 M270 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14 | 165
+1079%
|
| 1440p | 3−4
−97.6%
| 123 |
| 4K | 2−3 | 85
+4150%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.24 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 5−6 | 307
+6040%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 290−300
+9833%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 150−160
+3650%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 5−6 | 239
+4680%
|
| Battlefield 5 | 5−6 | 172
+3340%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 290−300
+9833%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 138
+3350%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 157
+3825%
|
| Fortnite | 8−9 | 280−290
+3425%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 230−240
+2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 170−180
+1473%
|
| Valorant | 35−40 | 300−350
+792%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 5−6 | 147
+2840%
|
| Battlefield 5 | 5−6 | 156
+3020%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 290−300
+9833%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 270−280
+613%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 134
+3250%
|
| Dota 2 | 21−24 | 147
+600%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 150
+3650%
|
| Far Cry 6 | 2−3 | 98
+4800%
|
| Fortnite | 8−9 | 280−290
+3425%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 230−240
+2250%
|
| Grand Theft Auto V | 10 | 147
+1370%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 128
+4167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 170−180
+1473%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 303
+3688%
|
| Valorant | 35−40 | 300−350
+792%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 145
+2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 131
+3175%
|
| Dota 2 | 21−24 | 135
+543%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 140
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 230−240
+2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 170−180
+1473%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 149
+1763%
|
| Valorant | 35−40 | 268
+587%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9 | 280−290
+3425%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 180−190
+4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 450−500
+3446%
|
| Far Cry 6 | 2−3 | 88
+4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 170−180
+821%
|
| Valorant | 16−18 | 400−450
+2456%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 86
+8500%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 135
+6650%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 190−200
+4850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 140−150
+4633%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 150−160
+4933%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2 | 50−55
+5300%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 72
+1340%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 143
+853%
|
| Valorant | 10−11 | 300−350
+3080%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5 | 129
+3125%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 94 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 112 | 112 |
| Metro Exodus | 95 | 95 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124 | 124 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 80−85 |
| Metro Exodus | 65 | 65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 115 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91 | 91 |
| Counter-Strike 2 | 80−85 | 80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 43 | 43 |
Так R7 M270 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1079% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 4000% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 4150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 9833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 53 тестах (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.87 | 59.69 |
| Новизна | 9 января 2014 | 1 сентября 2020 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 3092%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 71%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon R7 M270 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 M270 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
