Radeon R7 370 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает R7 370 на целых 694% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 486 | 5 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 64 |
| Соотношение цена-качество | 5.84 | 49.16 |
| Энергоэффективность | 7.58 | 18.41 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Trinidad | GB203 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 18 июня 2015 (11 лет назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5080 соотношение цены и качества на 742% лучше, чем у R7 370.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
| Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 975 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | 2,800 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | 62.40 | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.997 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 112 |
| TMUs | 64 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 256 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 152 мм | 304 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 975 МГц | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Eyefinity | + | - |
| Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| VCE | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 370 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46 | 199
+333%
|
| 1440p | 57 | 148
+160%
|
| 4K | 20 | 101
+405%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.24
+35.5%
| 5.02 |
| 1440p | 2.61
+61.3%
| 6.75 |
| 4K | 7.45
+24.7%
| 9.89 |
- Стоимость одного кадра у R7 370 на 35% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у R7 370 на 61% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у R7 370 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30 | 240−250
+807%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 300−350
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 220−230
+914%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24 | 270−280
+1214%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30 | 240−250
+807%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 190−200
+310%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 300−350
+463%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 220−230
+914%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 230−240
+566%
|
| Fortnite | 106 | 300−350
+185%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 300−350
+632%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38 | 170−180
+355%
|
| Valorant | 95−100 | 550−600
+507%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30 | 240−250
+807%
|
| Battlefield 5 | 45−50 | 190−200
+310%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 300−350
+463%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 270−280
+74.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 220−230
+914%
|
| Dota 2 | 75−80 | 600−650
+689%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 230−240
+566%
|
| Fortnite | 41 | 300−350
+637%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 300−350
+632%
|
| Grand Theft Auto V | 44 | 170−180
+295%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 65
+195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30 | 170−180
+477%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 400−450
+1051%
|
| Valorant | 95−100 | 550−600
+507%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 190−200
+310%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 220−230
+914%
|
| Dota 2 | 75−80 | 600−650
+689%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 230−240
+566%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 300−350
+632%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 | 279
+1168%
|
| Valorant | 20 | 550−600
+2875%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30 | 300−350
+907%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 280−290
+1345%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 81 | 500−550
+537%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 160−170
+1013%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 173
+1342%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 170−180
+224%
|
| Valorant | 100−110 | 450−500
+358%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 190−200
+600%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 140−150
+1456%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 220−230
+887%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 300−350
+1077%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 232
+1447%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 150−160
+557%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10 | 90
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 55
+817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45 | 350−400
+678%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 180−190
+750%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 120−130
+1657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 232
+1685%
|
| Valorant | 50−55 | 300−350
+536%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 130−140
+871%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 130−140
+2133%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 65−70
+2200%
|
| Dota 2 | 40−45 | 300−310
+650%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 160−170
+1427%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 300−350
+1505%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 75−80
+690%
|
Так R7 370 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 333% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 160% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 405% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5080 на 2875% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла R7 370 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.72 | 85.16 |
| Новизна | 18 июня 2015 | 30 января 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 360 Ватт |
У R7 370 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 69%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 694%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 82%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon R7 370 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
