Radeon R7 250 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
1650 Ti Max-Q опережает R7 250 на целых 532% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 895 | 383 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.10 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.00 | 24.64 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Oland | TU117 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 8 октября 2013 (13 лет назад) | 2 апреля 2020 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
| Частота ядра | нет данных | 1035 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1200 МГц |
| Количество транзисторов | 950 млн | 4.7 billion |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.20 | 76.80 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 64 |
| L1 Cache | 96 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 168 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | N/A | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1150 МГц | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 160.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 250 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 19 | 54
+184%
|
| 1440p | 5−6
−84.8%
| 33 |
| 4K | 3−4
−87.5%
| 24 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.68 | нет данных |
| 1440p | 17.80 | нет данных |
| 4K | 29.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 90−95
+1186%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 30−35
+580%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 30−33
+329%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 35−40
+1650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9 | 65−70
+763%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 90−95
+1186%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 30−35
+580%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 56
+833%
|
| Fortnite | 12−14 | 85−90
+585%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 65−70
+415%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 30−33
+329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 60−65
+362%
|
| Valorant | 40−45 | 120−130
+189%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9 | 65−70
+763%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 90−95
+1186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 200−210
+327%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 30−35
+580%
|
| Dota 2 | 24−27 | 112
+331%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 51
+750%
|
| Fortnite | 12−14 | 85−90
+585%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 65−70
+415%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 67
+1017%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 30−33
+329%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 31
+675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 60−65
+362%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 54
+500%
|
| Valorant | 40−45 | 120−130
+189%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 65−70
+763%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 30−35
+580%
|
| Dota 2 | 24−27 | 106
+308%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 48
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 65−70
+415%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 30−33
+329%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 60−65
+362%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 32
+256%
|
| Valorant | 40−45 | 120−130
+189%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 | 85−90
+585%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 30−35
+540%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 110−120
+526%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 140−150
+508%
|
| Valorant | 21−24 | 140−150
+530%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 14−16
+1400%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 33
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 40−45
+567%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 16−18
+750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 21−24
+667%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 35−40
+800%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 25
+66.7%
|
| Valorant | 12−14 | 80−85
+575%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
| Dota 2 | 6−7 | 52
+767%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 16
+1500%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 27−30
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 16−18
+433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 16−18
+433%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 26 | 26 |
| Metro Exodus | 20−22 | 20−22 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 45−50 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Hogwarts Legacy | 10−11 | 10−11 |
| Metro Exodus | 12−14 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 20 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Hogwarts Legacy | 10−11 | 10−11 |
Так R7 250 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 184% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 560% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 1650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.50 | 15.80 |
| Новизна | 8 октября 2013 | 2 апреля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 532%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 57%, и энергопотребление ниже на 33%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon R7 250 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 250 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
