Radeon R6 M340DX vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает R6 M340DX на целых 1135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 869 | 179 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 32.33 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Jet | TU104B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 декабря 2015 (10 лет назад) | 29 января 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2944 |
| Частота ядра | 955 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1030 МГц | 1095 МГц |
| Количество транзисторов | 690 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 24.72 | 201.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.791 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 96 Кб | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R6 M340DX и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10 | 117
+1070%
|
| 1440p | 6−7 | 82
+1267%
|
| 4K | 4−5 | 51
+1175%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 180−190
+2250%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 75−80
+1440%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 75−80
+1000%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4 | 85−90
+2800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10 | 137
+1422%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 180−190
+2250%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 75−80
+1440%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 105
+1400%
|
| Fortnite | 14−16 | 143
+921%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 130−140
+908%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 75−80
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 199
+1431%
|
| Valorant | 45−50 | 200−210
+364%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10 | 126
+1300%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 180−190
+2250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 270−280
+433%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 75−80
+1440%
|
| Dota 2 | 27−30 | 126
+367%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 97
+1286%
|
| Fortnite | 14−16 | 138
+886%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 130−140
+908%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 100
+1329%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 75−80
+1000%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 74
+1380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 175
+1246%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6 | 145
+2317%
|
| Valorant | 45−50 | 200−210
+364%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 116
+1189%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 75−80
+1440%
|
| Dota 2 | 27−30 | 120
+344%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 93
+1229%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 130−140
+908%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 75−80
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 136
+946%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | 78
+2500%
|
| Valorant | 45−50 | 134
+198%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | 121
+764%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 80−85
+1520%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22 | 230−240
+1080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 170−180
+600%
|
| Valorant | 24−27 | 240−250
+864%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 35−40
+3600%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 76
+1800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 90−95
+1450%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 35−40
+1850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 60−65
+1425%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 101
+1920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 74
+393%
|
| Valorant | 12−14 | 200−210
+1469%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
| Dota 2 | 7−8 | 100−110
+1343%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 40
+3900%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 60−65
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 50
+1567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 49
+1533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 65−70 |
| Metro Exodus | 45−50 | 45−50 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92 | 92 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 21 | 21 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53 | 53 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53 | 53 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 21−24 |
Так R6 M340DX и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 1070% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 1267% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 1175% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.69 | 33.21 |
| Новизна | 12 декабря 2015 | 29 января 2019 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 1135%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 57%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon R6 M340DX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
