Radeon R5 M320 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает R5 M320 на целых 5443% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1125 | 36 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 40.47 |
| Энергоэффективность | нет данных | 14.09 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Jet | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 мая 2015 (11 лет назад) | 11 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 320 | 8960 |
| Количество конвейеров Compute | 5 | нет данных |
| Частота ядра | 780 МГц | 1260 МГц |
| Частота в режиме Boost | 855 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 690 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 17.10 | 478.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5472 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 20 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 80 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 16.00 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Переключаемая графика | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R5 M320 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 3−4
−5967%
| 182
+5967%
|
| 1440p | 2−3
−5950%
| 121
+5950%
|
| 4K | 1−2
−8100%
| 82
+8100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.39 |
| 1440p | нет данных | 6.60 |
| 4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Palworld | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8450%
|
171
+8450%
|
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
| Palworld | 4−5
−5125%
|
209
+5125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
| Valorant | 30−35
−1031%
|
350−400
+1031%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−930%
|
270−280
+930%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Dota 2 | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−8000%
|
162
+8000%
|
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
| Metro Exodus | 1−2
−14600%
|
147
+14600%
|
| Palworld | 4−5
−4050%
|
166
+4050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4486%
|
321
+4486%
|
| Valorant | 30−35
−1031%
|
350−400
+1031%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−17200%
|
170−180
+17200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−7950%
|
160−170
+7950%
|
| Dota 2 | 16−18
−906%
|
161
+906%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7450%
|
151
+7450%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3500%
|
250−260
+3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1822%
|
170−180
+1822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2257%
|
165
+2257%
|
| Valorant | 30−35
−1031%
|
350−400
+1031%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
| Palworld | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−6633%
|
202
+6633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−7071%
|
500−550
+7071%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
| Valorant | 4−5
−10950%
|
400−450
+10950%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90−95 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 147 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7100%
|
210−220
+7100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
| Palworld | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1033%
|
170
+1033%
|
| Valorant | 7−8
−4457%
|
300−350
+4457%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 156 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 331
+0%
|
331
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 303
+0%
|
303
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130
+0%
|
130
+0%
|
| Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Palworld | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 67
+0%
|
67
+0%
|
Так R5 M320 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 5967% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 5950% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 8100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 12 GB на 17200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 44 тестах (71%)
- ничья в 18 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.15 | 63.74 |
| Новизна | 5 мая 2015 | 11 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 5443%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon R5 M320 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R5 M320 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
