Radeon Pro 560X vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает Pro 560X на целых 316% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 545 | 147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 4.43 |
| Энергоэффективность | 9.11 | 12.37 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Polaris 21 | TU104 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 16 июля 2018 (8 лет назад) | 13 августа 2018 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
| Частота ядра | 1004 МГц | 1620 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 64.26 | 348.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 64 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 384 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 256 Кб | 3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1270 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 41
−315%
| 170−180
+315%
|
| 1440p | 43
−295%
| 170−180
+295%
|
| 4K | 17
−312%
| 70−75
+312%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 13.52 |
| 1440p | нет данных | 13.52 |
| 4K | нет данных | 32.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Palworld | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 43
−295%
|
170−180
+295%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Far Cry 5 | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
| Fortnite | 66
−309%
|
270−280
+309%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−315%
|
220−230
+315%
|
| Palworld | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
| Valorant | 85−90
−302%
|
350−400
+302%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 36
−289%
|
140−150
+289%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Dota 2 | 71
−308%
|
290−300
+308%
|
| Far Cry 5 | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
| Fortnite | 40
−300%
|
160−170
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 50
−300%
|
200−210
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
| Metro Exodus | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
| Palworld | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−300%
|
160−170
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−312%
|
140−150
+312%
|
| Valorant | 85−90
−302%
|
350−400
+302%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Dota 2 | 69
−306%
|
280−290
+306%
|
| Far Cry 5 | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−289%
|
140−150
+289%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−306%
|
130−140
+306%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−300%
|
80−85
+300%
|
| Valorant | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
| Palworld | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 57
−304%
|
230−240
+304%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
| Metro Exodus | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−304%
|
190−200
+304%
|
| Valorant | 90−95
−285%
|
350−400
+285%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Palworld | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
| Metro Exodus | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
| Palworld | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Valorant | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Dota 2 | 30−35
−294%
|
130−140
+294%
|
| Far Cry 5 | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Palworld | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Так Pro 560X и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 315% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 295% быстрее в 1440p
- RTX 5000 на 312% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.83 | 36.77 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 230 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 207%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 316%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
