Radeon Pro 555X vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает Pro 555X на целых 259% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 578 | 232 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 30.88 |
| Энергоэффективность | 8.00 | 17.97 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Polaris 21 | TU116 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 16 июля 2018 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
| Частота ядра | 907 МГц | 1530 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1785 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 6,600 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.54 | 157.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.393 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 48 | 88 |
| L1 Cache | 192 Кб | 1.4 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1275 МГц | 2001 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 192.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555X и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21−24
−295%
| 83
+295%
|
| 1440p | 12−14
−317%
| 50
+317%
|
| 4K | 7−8
−286%
| 27
+286%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.64 |
| 1440p | нет данных | 4.38 |
| 4K | нет данных | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−578%
|
271
+578%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−458%
|
223
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
100
+300%
|
| Fortnite | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−277%
|
132
+277%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−335%
|
100
+335%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
| Valorant | 80−85
−283%
|
306
+283%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−168%
|
107
+168%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
| Dota 2 | 60−65
−265%
|
219
+265%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−268%
|
92
+268%
|
| Fortnite | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
123
+251%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−311%
|
115
+311%
|
| Metro Exodus | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
| Valorant | 80−85
−259%
|
287
+259%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40
+150%
|
| Dota 2 | 60−65
−228%
|
197
+228%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−244%
|
86
+244%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
| Valorant | 80−85
−43.8%
|
115
+43.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−232%
|
190−200
+232%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
| Metro Exodus | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−200%
|
129
+200%
|
| Valorant | 75−80
−186%
|
226
+186%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
| Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
| Valorant | 30−35
−268%
|
125
+268%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
| Dota 2 | 27−30
−200%
|
87
+200%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Так Pro 555X и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 295% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 317% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 286% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла Pro 555X во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.76 | 27.87 |
| Новизна | 16 июля 2018 | 14 марта 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У Pro 555X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 259%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
