Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает Pro 555X на целых 673% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 577 | 43 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 77 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 36.51 |
| Энергоэффективность | 8.00 | 14.50 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | Polaris 21 | GA102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 16 июля 2018 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 8704 |
| Частота ядра | 907 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.54 | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.393 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 48 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 192 Кб | 8.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
| Частота памяти | 1275 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555X и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21−24
−686%
| 165
+686%
|
| 1440p | 14−16
−779%
| 123
+779%
|
| 4K | 10−12
−750%
| 85
+750%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.24 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−645%
|
290−300
+645%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
| Palworld | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−1707%
|
253
+1707%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−406%
|
172
+406%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−645%
|
290−300
+645%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−763%
|
138
+763%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−528%
|
157
+528%
|
| Fortnite | 45−50
−492%
|
280−290
+492%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−571%
|
230−240
+571%
|
| Palworld | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
| Valorant | 80−85
−320%
|
300−350
+320%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−359%
|
156
+359%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−645%
|
290−300
+645%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
| Dota 2 | 60−65
−145%
|
147
+145%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−500%
|
150
+500%
|
| Fortnite | 45−50
−492%
|
280−290
+492%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−571%
|
230−240
+571%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−425%
|
147
+425%
|
| Metro Exodus | 14−16
−753%
|
128
+753%
|
| Palworld | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1415%
|
303
+1415%
|
| Valorant | 80−85
−320%
|
300−350
+320%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−326%
|
145
+326%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
| Dota 2 | 60−65
−125%
|
135
+125%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−460%
|
140
+460%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−571%
|
230−240
+571%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−518%
|
170−180
+518%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
| Valorant | 80−85
−235%
|
268
+235%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−492%
|
280−290
+492%
|
| Palworld | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−668%
|
450−500
+668%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 80−85
−401%
|
400−450
+401%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1320%
|
140−150
+1320%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−844%
|
150−160
+844%
|
| Palworld | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
| Palworld | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1543%
|
115
+1543%
|
| Valorant | 30−35
−838%
|
300−350
+838%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
| Dota 2 | 27−30
−345%
|
129
+345%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
| Palworld | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Так Pro 555X и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 686% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 779% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 3950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Pro 555X во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.76 | 59.99 |
| Новизна | 16 июля 2018 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У Pro 555X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 327%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 673%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
