Radeon HD 6950M vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает HD 6950M на целых 1965% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 800 | 20 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 74.24 |
| Энергоэффективность | 5.15 | 21.29 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Blackcomb | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 января 2011 (15 лет назад) | 4 марта 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 960 | 6144 |
| Частота ядра | 580 МГц | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | 1,700 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 27.84 | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.114 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | 192 Кб | 6 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 245 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6950M и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10−12
−2070%
| 217
+2070%
|
| 1440p | 6−7
−1967%
| 124
+1967%
|
| 4K | 3−4
−2467%
| 77
+2467%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.53 |
| 1440p | нет данных | 4.43 |
| 4K | нет данных | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2558%
|
300−350
+2558%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| Palworld | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−5250%
|
210−220
+5250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
180−190
+1408%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2558%
|
300−350
+2558%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−3478%
|
322
+3478%
|
| Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1631%
|
270−280
+1631%
|
| Palworld | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1053%
|
170−180
+1053%
|
| Valorant | 45−50
−722%
|
400−450
+722%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
180−190
+1408%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2558%
|
300−350
+2558%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−348%
|
270−280
+348%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| Dota 2 | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−3300%
|
306
+3300%
|
| Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1631%
|
270−280
+1631%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1811%
|
170−180
+1811%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
| Palworld | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1053%
|
170−180
+1053%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3864%
|
436
+3864%
|
| Valorant | 45−50
−722%
|
400−450
+722%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1408%
|
180−190
+1408%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
| Dota 2 | 30−35
−1835%
|
600−650
+1835%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−3122%
|
290
+3122%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1631%
|
270−280
+1631%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1053%
|
170−180
+1053%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1809%
|
210
+1809%
|
| Valorant | 45−50
−722%
|
400−450
+722%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−1489%
|
300−350
+1489%
|
| Palworld | 9−10
−2044%
|
190−200
+2044%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−3000%
|
210−220
+3000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1964%
|
500−550
+1964%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−14600%
|
140−150
+14600%
|
| Metro Exodus | 1−2
−12000%
|
120−130
+12000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 30−35
−1465%
|
450−500
+1465%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−4340%
|
222
+4340%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2913%
|
240−250
+2913%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3220%
|
166
+3220%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| Palworld | 4−5
−3175%
|
130−140
+3175%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
| Valorant | 14−16
−2020%
|
300−350
+2020%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Dota 2 | 10−11
−1900%
|
200−210
+1900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5700%
|
116
+5700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−6433%
|
190−200
+6433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Palworld | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Так HD 6950M и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 2070% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 1967% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 2467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 на 14600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 лучше в 53 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.33 | 68.78 |
| Новизна | 4 января 2011 | 4 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
У HD 6950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 1965%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6950M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
