Radeon HD 6870 vs RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
6600M опережает HD 6870 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 682 | 182 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.87 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.70 | 25.60 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Barts | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 21 октября 2010 (15 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 239$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1120 | 1792 |
| Частота ядра | нет данных | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 1,700 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 50.40 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 56 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 224 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 220 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 57
−83.7%
| 350−400
+83.7%
|
| Full HD | 63
−37%
| 100
+37%
|
| 1200p | 39
−83.8%
| 240−250
+83.8%
|
| 1440p | 8−9
−85.2%
| 54
+85.2%
|
| 4K | 4−5
−86.7%
| 30
+86.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.79 | нет данных |
| 1440p | 29.88 | нет данных |
| 4K | 59.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14
−92.1%
|
164
+92.1%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−86.6%
|
180−190
+86.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−89.7%
|
107
+89.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
−93%
|
115
+93%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14
−88.6%
|
114
+88.6%
|
| Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−86.6%
|
180−190
+86.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−86.7%
|
83
+86.7%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−86.2%
|
116
+86.2%
|
| Fortnite | 30−35
−78.7%
|
150−160
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−88.1%
|
202
+88.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−85.1%
|
130−140
+85.1%
|
| Valorant | 60−65
−69.7%
|
200−210
+69.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14
−80.6%
|
67
+80.6%
|
| Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−86.6%
|
180−190
+86.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 189
−31.8%
|
270−280
+31.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−84.1%
|
69
+84.1%
|
| Dota 2 | 40−45
−61.4%
|
114
+61.4%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−85.2%
|
108
+85.2%
|
| Fortnite | 30−35
−78.7%
|
150−160
+78.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−87.9%
|
199
+87.9%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−84.5%
|
116
+84.5%
|
| Metro Exodus | 10−11
−87.5%
|
80
+87.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−85.1%
|
130−140
+85.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−89.4%
|
142
+89.4%
|
| Valorant | 60−65
−69.7%
|
200−210
+69.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−82%
|
61
+82%
|
| Dota 2 | 40−45
−57.7%
|
104
+57.7%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−84.2%
|
101
+84.2%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−85.7%
|
168
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−85.1%
|
130−140
+85.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−82.4%
|
85
+82.4%
|
| Valorant | 60−65
−56.3%
|
144
+56.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
−78.7%
|
150−160
+78.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−87.5%
|
80−85
+87.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−82.5%
|
230−240
+82.5%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−93.4%
|
61
+93.4%
|
| Metro Exodus | 4−5
−91.5%
|
47
+91.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
| Valorant | 50−55
−77.9%
|
240−250
+77.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−89.7%
|
39
+89.7%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−88.9%
|
90
+88.9%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−90.6%
|
128
+90.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−88.7%
|
62
+88.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−88.4%
|
85−90
+88.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5
−85.2%
|
27−30
+85.2%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−72.4%
|
58
+72.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−95.5%
|
44
+95.5%
|
| Valorant | 21−24
−88.6%
|
200−210
+88.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−94.3%
|
50−55
+94.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−94.7%
|
19
+94.7%
|
| Dota 2 | 18−20
−77.5%
|
80
+77.5%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−90.9%
|
44
+90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−90.5%
|
74
+90.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−87.8%
|
40−45
+87.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−87.8%
|
40−45
+87.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так HD 6870 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 84% быстрее в 900p
- RX 6600M на 37% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 84% быстрее в 1200p
- RX 6600M на 85% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600M на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 59 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.26 | 33.04 |
| Новизна | 21 октября 2010 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6600M следующие преимущества: производительность выше на 84%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 88%, технологический процесс более тонкий на 83%, и энергопотребление ниже на 34%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 6870 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
