Radeon HD 6650M vs GeForce MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6650M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX550 опережает HD 6650M на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6650M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 972 | 493 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 32.17 |
| Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Whistler | TU117S |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2011 (15 лет назад) | 17 декабря 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6650M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6650M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 1024 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 716 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 25 Вт |
| Скорость текстурирования | 14.40 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.576 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | 48 Кб | 2 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6650M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6650M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6650M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6650M и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6650M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6650M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−81%
| 100−110
+81%
|
| Full HD | 18
−62.5%
| 48
+62.5%
|
| 4K | 5−6
−82.1%
| 28
+82.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 5−6
−80.8%
|
24−27
+80.8%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−94.6%
|
55−60
+94.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−81.8%
|
21−24
+81.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−95%
|
20−22
+95%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 5−6
−80.8%
|
24−27
+80.8%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−91.3%
|
45−50
+91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−94.6%
|
55−60
+94.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−81.8%
|
21−24
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−91.1%
|
45
+91.1%
|
| Fortnite | 8−9
−87.1%
|
60−65
+87.1%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−71.1%
|
35−40
+71.1%
|
| Valorant | 35−40
−59.4%
|
95−100
+59.4%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 5−6
−80.8%
|
24−27
+80.8%
|
| Battlefield 5 | 4−5
−91.3%
|
45−50
+91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−94.6%
|
55−60
+94.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−74.8%
|
150−160
+74.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−81.8%
|
21−24
+81.8%
|
| Dota 2 | 21−24
−81.1%
|
111
+81.1%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−89.5%
|
38
+89.5%
|
| Fortnite | 8−9
−87.1%
|
60−65
+87.1%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−94.5%
|
55
+94.5%
|
| Metro Exodus | 3−4
−85.7%
|
21−24
+85.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−71.1%
|
35−40
+71.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−84%
|
50
+84%
|
| Valorant | 35−40
−59.4%
|
95−100
+59.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−91.3%
|
45−50
+91.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−81.8%
|
21−24
+81.8%
|
| Dota 2 | 21−24
−79.8%
|
104
+79.8%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−88.6%
|
35
+88.6%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−71.1%
|
35−40
+71.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−70.4%
|
27
+70.4%
|
| Valorant | 35−40
−59.4%
|
95−100
+59.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
−87.1%
|
60−65
+87.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−80%
|
20−22
+80%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−83.5%
|
75−80
+83.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−64.2%
|
50−55
+64.2%
|
| Valorant | 14−16
−85.3%
|
100−110
+85.3%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−88.9%
|
9−10
+88.9%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−84%
|
24−27
+84%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−78.6%
|
14−16
+78.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−86.4%
|
21−24
+86.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 1−2
−87.5%
|
8−9
+87.5%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−28.6%
|
21−24
+28.6%
|
| Valorant | 10−11
−79.2%
|
45−50
+79.2%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
−89.7%
|
35−40
+89.7%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 10−11 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 18−20 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−70%
|
10−11
+70%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−70%
|
10−11
+70%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Так HD 6650M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 81% быстрее в 900p
- GeForce MX550 на 63% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX550 на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 51 тесте (85%)
- ничья в 9 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.87 | 10.38 |
| Новизна | 4 января 2011 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
У GeForce MX550 следующие преимущества: производительность выше на 82%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 70%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6650M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
