Radeon 8060S vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает RTX 2080 Max-Q на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 102 | 178 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 61.03 | 32.27 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2025−2026) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Strix Halo | TU104B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 29 января 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2944 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1095 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 201.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 105
−11.4%
| 117
+11.4%
|
| 1440p | 53
−54.7%
| 82
+54.7%
|
| 4K | 32
−59.4%
| 51
+59.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
| Counter-Strike 2 | 230−240
+26.1%
|
180−190
−26.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
| Battlefield 5 | 140−150
+3.6%
|
137
−3.6%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
| Far Cry 5 | 114
+8.6%
|
105
−8.6%
|
| Fortnite | 180−190
+30.8%
|
143
−30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+28.2%
|
130−140
−28.2%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+87.9%
|
100−110
−87.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−20.6%
|
199
+20.6%
|
| Valorant | 250−260
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
| Battlefield 5 | 140−150
+12.7%
|
126
−12.7%
|
| Counter-Strike 2 | 109
−72.5%
|
180−190
+72.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
| Far Cry 5 | 108
+11.3%
|
97
−11.3%
|
| Fortnite | 180−190
+35.5%
|
138
−35.5%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+28.2%
|
130−140
−28.2%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+70.1%
|
100−110
−70.1%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+32%
|
100
−32%
|
| Metro Exodus | 100−110
+43.2%
|
74
−43.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.1%
|
175
+6.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 194
+33.8%
|
145
−33.8%
|
| Valorant | 250−260
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+22.4%
|
116
−22.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+35.1%
|
75−80
−35.1%
|
| Far Cry 5 | 100
+7.5%
|
93
−7.5%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+28.2%
|
130−140
−28.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+21.3%
|
136
−21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+39.7%
|
78
−39.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+54.5%
|
121
−54.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+30.9%
|
230−240
−30.9%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
| Metro Exodus | 65−70
+37.5%
|
45−50
−37.5%
|
| Valorant | 290−300
+20.3%
|
240−250
−20.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+18.5%
|
92
−18.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
| Far Cry 5 | 88
+15.8%
|
76
−15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+16.8%
|
101
−16.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+6.8%
|
74
−6.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
| Valorant | 260−270
+30.9%
|
200−210
−30.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| Far Cry 5 | 50
+25%
|
40
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+28%
|
50
−28%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
| Valorant | 134
+0%
|
134
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Так Radeon 8060S и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 55% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Radeon 8060S на 95% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 50 тестах (79%)
- RTX 2080 Max-Q лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.38 | 33.35 |
| Новизна | 6 января 2025 | 29 января 2019 |
| Технологический процесс | 4 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 80 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 30%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 200%, и энергопотребление ниже на 45%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
