Radeon 8060S vs GeForce MX250
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce MX250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает MX250 на целых 660% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 100 | 657 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 60.93 | 44.09 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2025−2026) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | Strix Halo | GP108B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 20 февраля 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 937 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1038 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 24.91 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7972 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 24 |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 144 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce MX250 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 105
+377%
| 22
−377%
|
| 1440p | 53
+783%
| 6−7
−783%
|
| 4K | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+215%
|
75
−215%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+636%
|
14
−636%
|
| Palworld | 110−120
+750%
|
14−16
−750%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+831%
|
13
−831%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+492%
|
24
−492%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+424%
|
41
−424%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+836%
|
11
−836%
|
| Far Cry 5 | 114
+500%
|
19
−500%
|
| Fortnite | 180−190
+240%
|
55
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+439%
|
31
−439%
|
| Palworld | 110−120
+750%
|
14−16
−750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+489%
|
28
−489%
|
| Valorant | 240−250
+109%
|
118
−109%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+647%
|
19
−647%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+419%
|
21
−419%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+190%
|
95−100
−190%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
| Far Cry 5 | 108
+535%
|
17
−535%
|
| Fortnite | 180−190
+648%
|
25
−648%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+596%
|
24
−596%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+371%
|
28
−371%
|
| Metro Exodus | 100−110
+1414%
|
7
−1414%
|
| Palworld | 110−120
+750%
|
14−16
−750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+617%
|
23
−617%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 194
+824%
|
21
−824%
|
| Valorant | 240−250
+115%
|
115
−115%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+914%
|
14
−914%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
| Far Cry 5 | 100
+525%
|
16
−525%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+944%
|
16
−944%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+768%
|
19
−768%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+808%
|
12
−808%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+750%
|
22
−750%
|
| Palworld | 110−120
+750%
|
14−16
−750%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+602%
|
40−45
−602%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Metro Exodus | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
| Valorant | 280−290
+384%
|
55−60
−384%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
| Far Cry 5 | 88
+700%
|
10−12
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+885%
|
12−14
−885%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+973%
|
10−12
−973%
|
| Palworld | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+365%
|
16−18
−365%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| Valorant | 260−270
+968%
|
24−27
−968%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Far Cry 5 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
| Palworld | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Palworld | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так Radeon 8060S и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 377% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 783% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Palworld, при разрешении 4K и Epic Preset, Radeon 8060S на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 56 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.32 | 5.70 |
| Новизна | 6 января 2025 | 20 февраля 2019 |
| Технологический процесс | 4 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 10 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 660%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX250: энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
