Radeon 8060S vs GeForce GTX 960M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce GTX 960M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8060S опережает 960M на целых 435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce GTX 960M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 100 | 568 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 60.93 | 8.35 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2025−2026) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | Strix Halo | GM107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 13 марта 2015 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce GTX 960M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce GTX 960M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 1096 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1176 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 47.04 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.505 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 160 | 40 |
| Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
| L1 Cache | нет данных | 320 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | 32 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce GTX 960M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce GTX 960M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 80 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce GTX 960M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 960M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce GTX 960M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce GTX 960M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce GTX 960M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 500−550
+426%
| 95
−426%
|
| Full HD | 105
+200%
| 35
−200%
|
| 1440p | 53
+253%
| 15
−253%
|
| 4K | 32
+129%
| 14
−129%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+462%
|
40−45
−462%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+506%
|
16−18
−506%
|
| Palworld | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+707%
|
14−16
−707%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+274%
|
38
−274%
|
| Counter-Strike 2 | 215
+412%
|
40−45
−412%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+506%
|
16−18
−506%
|
| Far Cry 5 | 114
+307%
|
28
−307%
|
| Fortnite | 180−190
+88.9%
|
99
−88.9%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+380%
|
35
−380%
|
| Palworld | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+371%
|
35
−371%
|
| Valorant | 240−250
+198%
|
80−85
−198%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+358%
|
31
−358%
|
| Counter-Strike 2 | 109
+160%
|
40−45
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+117%
|
120−130
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+506%
|
16−18
−506%
|
| Far Cry 5 | 108
+332%
|
25
−332%
|
| Fortnite | 180−190
+368%
|
40
−368%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+442%
|
31
−442%
|
| Grand Theft Auto V | 132
+326%
|
31
−326%
|
| Metro Exodus | 100−110
+783%
|
12
−783%
|
| Palworld | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+469%
|
29
−469%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 194
+708%
|
24
−708%
|
| Valorant | 240−250
+198%
|
80−85
−198%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+446%
|
26
−446%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+506%
|
16−18
−506%
|
| Far Cry 5 | 100
+335%
|
23
−335%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+572%
|
25
−572%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+817%
|
18
−817%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+679%
|
14
−679%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+503%
|
31
−503%
|
| Palworld | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+398%
|
60−65
−398%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
| Metro Exodus | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
| Valorant | 280−290
+235%
|
80−85
−235%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+541%
|
17
−541%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
| Far Cry 5 | 88
+487%
|
15
−487%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+611%
|
18
−611%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+673%
|
10−12
−673%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+556%
|
18
−556%
|
| Palworld | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+295%
|
20
−295%
|
| Metro Exodus | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+490%
|
10
−490%
|
| Valorant | 260−270
+642%
|
35−40
−642%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+2267%
|
3
−2267%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Far Cry 5 | 50
+614%
|
7
−614%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+1100%
|
5
−1100%
|
| Palworld | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Palworld | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Так Radeon 8060S и GTX 960M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8060S на 426% быстрее в 900p
- Radeon 8060S на 200% быстрее в 1080p
- Radeon 8060S на 253% быстрее в 1440p
- Radeon 8060S на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 8060S на 2267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 58 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.37 | 8.10 |
| Новизна | 6 января 2025 | 13 марта 2015 |
| Технологический процесс | 4 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 75 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: производительность выше на 435%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 36%.
Мы рекомендуем Radeon 8060S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
