Radeon 8050S vs HD Graphics 5600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8050S и HD Graphics 5600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
8050S опережает HD Graphics 5600 на целых 778% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8050S и HD Graphics 5600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 129 | 716 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 55.39 | 23.10 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2025−2026) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Графический процессор | Strix Halo | Broadwell GT2 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 5 сентября 2014 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8050S и HD Graphics 5600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8050S и HD Graphics 5600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2800 МГц | 1050 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 1,300 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 358.4 | 25.20 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.47 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 128 | 24 |
| Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
| L2 Cache | 8 Мб | нет данных |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8050S и HD Graphics 5600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | Ring Bus |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8050S и HD Graphics 5600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | Используется системная |
| Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
| Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
| Разделяемая память | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8050S и HD Graphics 5600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и HD Graphics 5600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8050S и HD Graphics 5600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8050S и HD Graphics 5600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8050S и HD Graphics 5600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
+683%
| 12
−683%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
+991%
|
10−12
−991%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+990%
|
20−22
−990%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+991%
|
10−12
−991%
|
| Battlefield 5 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+990%
|
20−22
−990%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
| Far Cry 5 | 100
+669%
|
12−14
−669%
|
| Fortnite | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+629%
|
21−24
−629%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+761%
|
18−20
−761%
|
| Valorant | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+991%
|
10−12
−991%
|
| Battlefield 5 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+990%
|
20−22
−990%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+252%
|
75−80
−252%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
| Far Cry 5 | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
| Fortnite | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+629%
|
21−24
−629%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
| Grand Theft Auto V | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
| Metro Exodus | 95−100
+1088%
|
8−9
−1088%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+761%
|
18−20
−761%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+2500%
|
6
−2500%
|
| Valorant | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
| Far Cry 5 | 85
+554%
|
12−14
−554%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+629%
|
21−24
−629%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+761%
|
18−20
−761%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+2967%
|
3
−2967%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+721%
|
30−35
−721%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
| Metro Exodus | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| Valorant | 270−280
+500%
|
45−50
−500%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
| Metro Exodus | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
| Valorant | 240−250
+1184%
|
18−20
−1184%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так Radeon 8050S и HD Graphics 5600 конкурируют в популярных играх:
- Radeon 8050S на 683% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 8050S на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8050S лучше в 53 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.35 | 4.48 |
| Новизна | 6 января 2025 | 5 сентября 2014 |
| Технологический процесс | 4 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 15 Ватт |
У Radeon 8050S следующие преимущества: производительность выше на 778%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 250%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5600: энергопотребление ниже на 267%.
Мы рекомендуем Radeon 8050S, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
