RTX A5500 Mobile vs Radeon RX 8060S
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает 8060S на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 113 | 128 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 19.45 | нет данных |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA103 | нет данных |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2022 (4 года назад) | 6 января 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7424 | 40 |
| Частота ядра | 975 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 22,000 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 8 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 348.0 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 22.27 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 96 | нет данных |
| TMUs | 232 | нет данных |
| Tensor Cores | 232 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 58 | нет данных |
| L1 Cache | 7.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.8 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 3.0 | нет данных |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 125
+21.4%
| 103 |
| 1440p | 75
+47.1%
| 51 |
| 4K | 50
+42.9%
| 35 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
+5%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 220−230
+4.1%
|
210−220 |
| Cyberpunk 2077 | 129
+38.7%
|
90−95 |
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+5.6%
|
100−110 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+5%
|
120−130 |
| Battlefield 5 | 130−140
+2.2%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 220−230
+6%
|
215 |
| Cyberpunk 2077 | 114
+22.6%
|
90−95 |
| Far Cry 5 | 130−140
+38.5%
|
96 |
| Fortnite | 170−180
+4.1%
|
170−180 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3.9%
|
150−160 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3.2%
|
150−160 |
| Valorant | 240−250
+3.4%
|
230−240 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+5%
|
120−130 |
| Battlefield 5 | 130−140
+2.2%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 220−230
+109%
|
109 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 88 | 90−95
+5.7%
|
| Dota 2 | 164
+9.3%
|
150−160 |
| Far Cry 5 | 130−140
+40%
|
95 |
| Fortnite | 170−180
+4.1%
|
170−180 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3.9%
|
150−160 |
| Grand Theft Auto V | 145
+14.2%
|
127 |
| Metro Exodus | 99
+3.1%
|
95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3.2%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 205
+41.4%
|
140−150 |
| Valorant | 240−250
+3.4%
|
230−240 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+2.2%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 76 | 90−95
+22.4%
|
| Dota 2 | 155
+10.7%
|
140−150 |
| Far Cry 5 | 130−140
+44.6%
|
92 |
| Forza Horizon 4 | 160−170
+3.9%
|
150−160 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3.2%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+1%
|
101 |
| Valorant | 240−250
+6.5%
|
230−240 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+4.1%
|
170−180 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+53.5%
|
71 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+5%
|
280−290 |
| Grand Theft Auto V | 99
+41.4%
|
70 |
| Metro Exodus | 59 | 55−60 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170 |
| Valorant | 280−290
+3.3%
|
270−280 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+4%
|
100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 45 | 45−50
+4.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+6.2%
|
95−100 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+6.1%
|
110−120 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+7.8%
|
75−80 |
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+5.7%
|
100−110 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+13.3%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+38.9%
|
36 |
| Grand Theft Auto V | 97
+27.6%
|
76 |
| Metro Exodus | 31 | 35−40
+16.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | 60−65
+1.6%
|
| Valorant | 250−260
+4.5%
|
240−250 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65 |
| Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 18 | 21−24
+16.7%
|
| Dota 2 | 132
+10%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 55−60
+7.5%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+6.6%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+7.3%
|
55−60 |
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+5.7%
|
50−55 |
Так RTX A5500 Mobile и RX 8060S конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 21% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 47% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5500 Mobile на 109% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 8060S на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile лучше в 47 тестах (85%)
- RX 8060S лучше в 6 тестах (11%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 41.23 | 39.39 |
| Новизна | 22 марта 2022 | 6 января 2025 |
У RTX A5500 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5%.
С другой стороны, преимущества RX 8060S: новее на 2 года.
Разница в производительности между RTX A5500 Mobile и Radeon RX 8060S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5500 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 8060S - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
