RTX A5000 Mobile vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает 6650M на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 133 | 151 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 20.35 | 23.62 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA104 | Navi 23 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 12 апреля 2021 (5 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 1792 |
| Частота ядра | 900 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1575 МГц | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 302.4 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 19.35 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 112 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 6 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 107 | 115
+7.5%
|
| 1440p | 69
+15%
| 60−65 |
| 4K | 49
+8.9%
| 45−50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
+9.1%
|
110−120 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+6.9%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | 127
+36.6%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+9.1%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+6.9%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95 | 106
+14%
|
| Far Cry 5 | 93 | 110−120
+28%
|
| Fortnite | 170−180
+217%
|
54 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7.7%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5.4%
|
140−150 |
| Valorant | 230−240
+5.8%
|
220−230 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+9.1%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 210−220
+6.9%
|
200−210 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+17.7%
|
79 |
| Dota 2 | 132
+11.9%
|
118 |
| Far Cry 5 | 90 | 110−120
+32.2%
|
| Far Cry 6 | 96 | 96 |
| Fortnite | 170−180
+272%
|
46 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7.7%
|
140−150 |
| Grand Theft Auto V | 122 | 120−130
+1.6%
|
| Metro Exodus | 80 | 86
+7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5.4%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150 | 167
+11.3%
|
| Valorant | 230−240
+5.8%
|
220−230 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+3.9%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+45.3%
|
64 |
| Dota 2 | 124
+24%
|
100 |
| Far Cry 5 | 85 | 110−120
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+7.7%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+5.4%
|
140−150 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90 | 90 |
| Valorant | 230−240
+5.8%
|
220−230 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+328%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+9.8%
|
90−95 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+7.7%
|
250−260 |
| Far Cry 6 | 79
+16.2%
|
65−70 |
| Grand Theft Auto V | 82
+7.9%
|
75−80 |
| Metro Exodus | 44 | 50−55
+22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 270−280
+5.5%
|
250−260 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+6.3%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+11.9%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 79 | 85−90
+12.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+9.6%
|
100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+11.6%
|
65−70 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+9.3%
|
95−100 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+6.7%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 45−50
+11.9%
|
40−45 |
| Far Cry 6 | 51
+82.1%
|
27−30 |
| Grand Theft Auto V | 76 | 75−80
+3.9%
|
| Metro Exodus | 26 | 30−35
+26.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | 55−60 |
| Valorant | 240−250
+8%
|
220−230 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+6.8%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 45−50
+11.9%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+10.5%
|
18−20 |
| Dota 2 | 107 | 100−110 |
| Far Cry 5 | 44 | 45−50
+9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+10.1%
|
65−70 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+14.6%
|
45−50 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+10.6%
|
45−50 |
Так RTX A5000 Mobile и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 7% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 15% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RTX A5000 Mobile на 328% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6650M на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile лучше в 45 тестах (70%)
- RX 6650M лучше в 13 тестах (20%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.17 | 36.38 |
| Новизна | 12 апреля 2021 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 120 Ватт |
У RTX A5000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: новее на 8 месяцев, технологический процесс более тонкий на 13%, и энергопотребление ниже на 20%.
Разница в производительности между RTX A5000 Mobile и Radeon RX 6650M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A5000 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
