RTX A2000 vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и Arc B390, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает B390 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 193 | 300 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 30.39 | нет данных |
| Энергоэффективность | 35.61 | 20.76 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | GA106 | Panther Lake |
| Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 августа 2021 (5 лет назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 1536 |
| Частота ядра | 562 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2500 МГц |
| Количество транзисторов | 12,000 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 124.8 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 24 |
| TMUs | 104 | 48 |
| Tensor Cores | 104 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 26 | 12 |
| L1 Cache | 3.3 Мб | 768 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Длина | 167 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 90
+57.9%
| 57
−57.9%
|
| 1440p | 43
+19.4%
| 36
−19.4%
|
| 4K | 27
+12.5%
| 24
−12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.99 | нет данных |
| 1440p | 10.44 | нет данных |
| 4K | 16.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+48%
|
120−130
−48%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
| Palworld | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+66%
|
50−55
−66%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+48%
|
120−130
−48%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
| Far Cry 5 | 108
+24.1%
|
87
−24.1%
|
| Fortnite | 140−150
+32.4%
|
110−120
−32.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
| Palworld | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
| Valorant | 200−210
+28.8%
|
150−160
−28.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+574%
|
27
−574%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
| Far Cry 5 | 98
+24.1%
|
79
−24.1%
|
| Fortnite | 140−150
+32.4%
|
110−120
−32.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
| Grand Theft Auto V | 129
+76.7%
|
73
−76.7%
|
| Metro Exodus | 60
+25%
|
45−50
−25%
|
| Palworld | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+9.3%
|
107
−9.3%
|
| Valorant | 200−210
+34.9%
|
149
−34.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+33.7%
|
85−90
−33.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
| Far Cry 5 | 91
+24.7%
|
73
−24.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+36.2%
|
47
−36.2%
|
| Valorant | 200−210
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+32.4%
|
110−120
−32.4%
|
| Palworld | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+46.2%
|
150−160
−46.2%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+87.1%
|
31
−87.1%
|
| Metro Exodus | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 230−240
+143%
|
96
−143%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Far Cry 5 | 61
+15.1%
|
53
−15.1%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
| Palworld | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
| Metro Exodus | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Palworld | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
| Valorant | 190−200
+336%
|
45
−336%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
30−35
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Far Cry 5 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
| Palworld | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Так RTX A2000 и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 58% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 19% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 574% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 превзошла Arc B390 во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.22 | 21.47 |
| Новизна | 10 августа 2021 | 27 января 2026 |
| Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 80 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 50%, и энергопотребление ниже на 14%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 167%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Arc B390 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а Arc B390 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
