RTX A2000 vs Arc A770
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает A770 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 193 | 197 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 30.39 | 47.99 |
| Энергоэффективность | 35.61 | 11.02 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | GA106 | DG2-512 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 10 августа 2021 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 449$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 58% лучше, чем у RTX A2000.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 4096 |
| Частота ядра | 562 МГц | 2100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 12,000 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 124.8 | 614.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 128 |
| TMUs | 104 | 256 |
| Tensor Cores | 104 | 512 |
| Ray Tracing Cores | 26 | 32 |
| L1 Cache | 3.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 3 Мб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 167 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и Arc A770 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 90
−13.3%
| 102
+13.3%
|
| 1440p | 43
−37.2%
| 59
+37.2%
|
| 4K | 27
−37%
| 37
+37%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.99
−54.7%
| 3.23
+54.7%
|
| 1440p | 10.44
−87.3%
| 5.58
+87.3%
|
| 4K | 16.63
−87%
| 8.89
+87%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 55% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 87% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A770 на 87% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
−73.2%
|
317
+73.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
| Palworld | 85−90
−49.4%
|
127
+49.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
−100%
|
166
+100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
−47.5%
|
270
+47.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+5.7%
|
70
−5.7%
|
| Far Cry 5 | 108
−8.3%
|
117
+8.3%
|
| Fortnite | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+285%
|
33
−285%
|
| Palworld | 85−90
−24.7%
|
106
+24.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+28%
|
143
−28%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.3%
|
61
−21.3%
|
| Far Cry 5 | 98
−11.2%
|
109
+11.2%
|
| Fortnite | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+310%
|
31
−310%
|
| Grand Theft Auto V | 129
+22.9%
|
105
−22.9%
|
| Metro Exodus | 60
−88.3%
|
113
+88.3%
|
| Palworld | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−67.5%
|
196
+67.5%
|
| Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+27.6%
|
58
−27.6%
|
| Far Cry 5 | 91
−14.3%
|
104
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+452%
|
23
−452%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−12.5%
|
72
+12.5%
|
| Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Palworld | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+0.4%
|
220−230
−0.4%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+28.9%
|
45
−28.9%
|
| Metro Exodus | 34
−109%
|
71
+109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
| Far Cry 5 | 61
−34.4%
|
82
+34.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+493%
|
15
−493%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
| Palworld | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+28.6%
|
28
−28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 56
+16.7%
|
48
−16.7%
|
| Metro Exodus | 20
−135%
|
47
+135%
|
| Palworld | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−82.5%
|
73
+82.5%
|
| Valorant | 190−200
+1%
|
190−200
−1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
26
+62.5%
|
| Far Cry 5 | 30
−63.3%
|
49
+63.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+638%
|
8
−638%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
| Palworld | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Так RTX A2000 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 13% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 37% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 на 638% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A770 на 135% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 31 тесте (50%)
- Arc A770 лучше в 23 тестах (37%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.22 | 32.04 |
| Новизна | 10 августа 2021 | 12 октября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 225 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 1%, и энергопотребление ниже на 221%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 33%.
Разница в производительности между RTX A2000 и Arc A770 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
