Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon Pro 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 (мобильная) опережает Pro 5300M на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 187 | 416 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 22.95 | 12.68 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | TU104 | Navi 14 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1280 |
| Частота ядра | 1035 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1250 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 296.6 | 100.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 192 | 80 |
| Tensor Cores | 384 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
| L1 Cache | 3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon Pro 5300M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon Pro 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 132
+140%
| 55−60
−140%
|
| 1440p | 84
+140%
| 35−40
−140%
|
| 4K | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+136%
|
75−80
−136%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Palworld | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+170%
|
60−65
−170%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+136%
|
75−80
−136%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Far Cry 5 | 128
+178%
|
45−50
−178%
|
| Fortnite | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
| Palworld | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+154%
|
50−55
−154%
|
| Valorant | 200−210
+72%
|
110−120
−72%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+166%
|
60−65
−166%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+136%
|
75−80
−136%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+45%
|
190−200
−45%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Dota 2 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
| Far Cry 5 | 123
+167%
|
45−50
−167%
|
| Fortnite | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
| Metro Exodus | 99
+241%
|
27−30
−241%
|
| Palworld | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+154%
|
50−55
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+389%
|
35−40
−389%
|
| Valorant | 200−210
+72%
|
110−120
−72%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+149%
|
60−65
−149%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Dota 2 | 92
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
| Far Cry 5 | 115
+150%
|
45−50
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+154%
|
50−55
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+170%
|
35−40
−170%
|
| Valorant | 181
+53.4%
|
110−120
−53.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+85%
|
80−85
−85%
|
| Palworld | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+120%
|
100−110
−120%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
| Metro Exodus | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+52.2%
|
110−120
−52.2%
|
| Valorant | 230−240
+74.6%
|
130−140
−74.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+218%
|
35−40
−218%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
| Far Cry 5 | 102
+229%
|
30−35
−229%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+195%
|
20−22
−195%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+174%
|
30−35
−174%
|
| Palworld | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
| Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
| Palworld | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+274%
|
18−20
−274%
|
| Valorant | 190−200
+191%
|
65−70
−191%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Dota 2 | 95−100
+94.1%
|
50−55
−94.1%
|
| Far Cry 5 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
| Palworld | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Pro 5300M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 140% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 140% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 157% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 389% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла Pro 5300M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.64 | 13.93 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 13 ноября 2019 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 134%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества Pro 5300M: новее на 5 месяцев, технологический процесс более тонкий на 71%, и энергопотребление ниже на 29%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5300M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
