Quadro RTX 5000 Max-Q vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6700 XT опережает RTX 5000 Max-Q на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 209 | 79 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 44.43 |
| Энергоэффективность | 29.58 | 15.93 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU104 | Navi 22 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (7 лет назад) | 3 марта 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
| Частота ядра | 600 МГц | 2321 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 2581 МГц |
| Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 230 Вт |
| Скорость текстурирования | 259.2 | 413.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 160 |
| Tensor Cores | 384 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 3 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 106
−34.9%
| 143
+34.9%
|
| 1440p | 65
−18.5%
| 77
+18.5%
|
| 4K | 43
−4.7%
| 45
+4.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.35 |
| 1440p | нет данных | 6.22 |
| 4K | нет данных | 10.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 90−95
−158%
|
232
+158%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−101%
|
349
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−70%
|
119
+70%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 90−95
−87.8%
|
169
+87.8%
|
| Battlefield 5 | 131
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−99.4%
|
347
+99.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−41.4%
|
99
+41.4%
|
| Far Cry 5 | 106
−67.9%
|
178
+67.9%
|
| Fortnite | 140−150
−44.4%
|
200−210
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−51.2%
|
180−190
+51.2%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−129%
|
224
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.9%
|
170−180
+37.9%
|
| Valorant | 190−200
−39.1%
|
270−280
+39.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 90−95
−12.2%
|
101
+12.2%
|
| Battlefield 5 | 120
−24.2%
|
140−150
+24.2%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−18.4%
|
206
+18.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−28.6%
|
90
+28.6%
|
| Dota 2 | 122
−43.4%
|
175
+43.4%
|
| Far Cry 5 | 101
−67.3%
|
169
+67.3%
|
| Fortnite | 140−150
−44.4%
|
200−210
+44.4%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−51.2%
|
180−190
+51.2%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
−104%
|
200
+104%
|
| Grand Theft Auto V | 108
−49.1%
|
161
+49.1%
|
| Metro Exodus | 73
−63%
|
119
+63%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.9%
|
170−180
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−53.8%
|
223
+53.8%
|
| Valorant | 190−200
−39.1%
|
270−280
+39.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 112
−33%
|
140−150
+33%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.4%
|
85
+21.4%
|
| Dota 2 | 118
−17.8%
|
139
+17.8%
|
| Far Cry 5 | 96
−65.6%
|
159
+65.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−51.2%
|
180−190
+51.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.9%
|
170−180
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−53%
|
127
+53%
|
| Valorant | 141
−94.3%
|
270−280
+94.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−44.4%
|
200−210
+44.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−75%
|
126
+75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−57.1%
|
300−350
+57.1%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−67.2%
|
102
+67.2%
|
| Metro Exodus | 36
−97.2%
|
71
+97.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−37.3%
|
300−350
+37.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 91
−29.7%
|
110−120
+29.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
| Far Cry 5 | 74
−85.1%
|
137
+85.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−71.4%
|
140−150
+71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−65.8%
|
130−140
+65.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
| Grand Theft Auto V | 79
−29.1%
|
102
+29.1%
|
| Metro Exodus | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−48%
|
74
+48%
|
| Valorant | 180−190
−56%
|
280−290
+56%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
| Dota 2 | 99
−7.1%
|
106
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 40
−77.5%
|
71
+77.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 35% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 18% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 Max-Q на 6% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6700 XT на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6700 XT лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.57 | 47.33 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 3 марта 2021 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 230 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и энергопотребление ниже на 188%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 55%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 71%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
