Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
7800 XT опережает RTX 3000 (мобильная) на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 262 | 45 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 69.89 |
| Энергоэффективность | 23.48 | 17.25 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | TU106 | Navi 32 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 27 мая 2019 (7 лет назад) | 25 августа 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
| Частота ядра | 945 МГц | 1295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2430 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 263 Вт |
| Скорость текстурирования | 198.7 | 583.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 144 | 240 |
| Tensor Cores | 288 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 768 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 2438 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 624.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 95
−125%
| 214
+125%
|
| 1440p | 50−55
−146%
| 123
+146%
|
| 4K | 88
+22.2%
| 72
−22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.33 |
| 1440p | нет данных | 4.06 |
| 4K | нет данных | 6.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−153%
|
351
+153%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−359%
|
248
+359%
|
| Palworld | 60−65
−274%
|
228
+274%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
−361%
|
272
+361%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
−71.1%
|
160−170
+71.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−155%
|
355
+155%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−263%
|
196
+263%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−152%
|
204
+152%
|
| Fortnite | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−184%
|
278
+184%
|
| Palworld | 60−65
−223%
|
197
+223%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
| Valorant | 160−170
−94.6%
|
300−350
+94.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
−71.1%
|
160−170
+71.1%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−104%
|
283
+104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−202%
|
163
+202%
|
| Dota 2 | 132
−127%
|
300−310
+127%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−142%
|
196
+142%
|
| Fortnite | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−166%
|
261
+166%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
−100%
|
178
+100%
|
| Metro Exodus | 55−60
−213%
|
172
+213%
|
| Palworld | 60−65
−130%
|
140
+130%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−236%
|
366
+236%
|
| Valorant | 160−170
−94.6%
|
300−350
+94.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−71.1%
|
160−170
+71.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−178%
|
150
+178%
|
| Dota 2 | 121
−140%
|
290−300
+140%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−125%
|
182
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−127%
|
222
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−257%
|
200
+257%
|
| Valorant | 160−170
−94.6%
|
300−350
+94.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−126%
|
270−280
+126%
|
| Palworld | 60−65
−128%
|
139
+128%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−224%
|
175
+224%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−155%
|
400−450
+155%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−204%
|
140
+204%
|
| Metro Exodus | 30−35
−221%
|
106
+221%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 190−200
−96.4%
|
350−400
+96.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−112%
|
140−150
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−209%
|
176
+209%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−216%
|
202
+216%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−268%
|
147
+268%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
| Palworld | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−230%
|
152
+230%
|
| Metro Exodus | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
| Palworld | 21−24
−200%
|
60−65
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−219%
|
118
+219%
|
| Valorant | 130−140
−129%
|
300−350
+129%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
| Dota 2 | 88
−139%
|
210−220
+139%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−259%
|
104
+259%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−281%
|
164
+281%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
| Palworld | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 125% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 146% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 7800 XT на 361% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.28 | 58.65 |
| Новизна | 27 мая 2019 | 25 августа 2023 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 263 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 229%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 142%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
