Quadro P620 vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P620 и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает P620 на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 536 | 287 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 14.65 |
| Энергоэффективность | 17.25 | 9.84 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP107 | Polaris 30 |
| Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 1 февраля 2018 (8 лет назад) | 15 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 2304 |
| Частота ядра | 1177 МГц | 1469 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 46.18 | 222.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 144 |
| L1 Cache | 192 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 241 мм |
| Толщина | IGP | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P620 и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и Radeon RX 590 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 47
−117%
| 102
+117%
|
| 1440p | 24−27
−150%
| 60
+150%
|
| 4K | 14−16
−171%
| 38
+171%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.74 |
| 1440p | нет данных | 4.65 |
| 4K | нет данных | 7.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
| Palworld | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−212%
|
50−55
+212%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−233%
|
133
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−193%
|
85
+193%
|
| Fortnite | 113
−23%
|
139
+23%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
120
+208%
|
| Palworld | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−275%
|
120
+275%
|
| Valorant | 85−90
−242%
|
301
+242%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−172%
|
120−130
+172%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−81.9%
|
250−260
+81.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
| Dota 2 | 90
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
| Fortnite | 42
−229%
|
138
+229%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−190%
|
113
+190%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
| Metro Exodus | 17
−206%
|
52
+206%
|
| Palworld | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−175%
|
88
+175%
|
| Valorant | 85−90
−226%
|
287
+226%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
| Dota 2 | 83
−43.4%
|
110−120
+43.4%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−155%
|
74
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−133%
|
91
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−159%
|
83
+159%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−200%
|
51
+200%
|
| Valorant | 85−90
−25%
|
110
+25%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 29
−231%
|
96
+231%
|
| Palworld | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−182%
|
45−50
+182%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
| Metro Exodus | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−270%
|
170−180
+270%
|
| Valorant | 90−95
−152%
|
232
+152%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
| Palworld | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
| Metro Exodus | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
| Palworld | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
| Valorant | 40−45
−183%
|
113
+183%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| Dota 2 | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
| Palworld | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Так Quadro P620 и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 117% быстрее в 1080p
- RX 590 на 150% быстрее в 1440p
- RX 590 на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 590 на 633% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 превзошла Quadro P620 во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.92 | 22.27 |
| Новизна | 1 февраля 2018 | 15 ноября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 175 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 338%.
С другой стороны, преимущества RX 590: производительность выше на 150%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
